13.评分,上榜!(2 / 3)
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可在接下来的评价中排名中,最终绝对也是垫底的存在!
毕竟,下载量排前百的游戏中不少游戏都有内部消息,知道自己排名靠前。
为了让游戏在接下来的推荐榜上获得更高的排名,不少公司都通过各种直接间接渠道进行充值变强……
其中奥妙不可细说。
但充值玩家中也不是谁都能充值成功的,比如游戏虽然下载量不错,但质量真的垃圾,全靠广告吸引大冤种提高基数骗傻子钱的那种。
这你充值多少都上不了靠前的排名!
毕竟对于一个游戏推荐榜的榜单而言,充值可以,但是游戏一定要在水平线上,不然会坏了榜单名声。
这会让人感觉这就是个充值就能上的垃圾榜单,没有了参考价值,名誉、关注度下来后那就是坏了根基。
所以一些就算没充值,但质量真的很好的游戏,也会上榜。
只是排位高却不太可能。
毕竟,好位置那是留给质量过硬,又舍得充值的好游戏的!
“这个杰哥别跑创新性很好…我觉得可以给满分…”
“嗯,我也觉得创意很好,满分。”
“满分。”
“……”
“这个钢铁洪流虽然下载不错,评价也清一色好评,但创新性、游戏性都不高……”
一个个游戏被推上进行评分。
在座不少老狐狸都盯着坐在主位上的会长见机行事。
毕竟各个榜单的排序都是有一个大概章程,来这里评价其实也就走个流程。
一旦商业化,明码标价有人舍得,就自然得遵守契约精神,不然哪有回头客?