第124章:厂长震怒!谁动了我的F6?【3/5】(求订阅!求自订!)(1 / 4)
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第126章:从龙国游回棒子国的最短路线!【1/5!】(求订阅!求自订!),游戏时间35分钟,已经彻底进入大后期的双方战队,互相都不敢再犯一点失误。
毕竟,这个时候如果出现失误,一旦被对面抓住机会击杀,代价就是长达40多秒的漫长复活时间。
而这40多秒的时间。
足够让对方做出许多事情。
副舞台解说席。
米勒:“EDG这边选择了4、1分带,这个选择没错!亚索作为全场发育最好的存在,哪怕SSG的上单纳尔的装备已经跟上了步伐,可单论SOLO的话,还是打不过亚索!”
刚才亚索被F6单杀,米勒还在担心少了一个大龙BUFF,亚索推线的话会不会变得很困难。
可现在看来。
没有大龙BUFF加持的小兵,似乎对亚索来说,更有利一些?
亚索的E技能是不能对友方单位释放的,如果拥有大龙BUFF加持的己方小兵过于快速的把敌方小兵给击杀,这就会导致亚索的灵活性下降一大截。
一旦亚索不能利用E技能去消耗纳尔的血量,那4、1分带的优势也就打不出来。
当然,这一切的前提都建立在亚索的身上有大龙BUFF。
现在亚索因为阵亡了一次,身上没有大龙BUFF。
EDG的小兵和SSG的小兵势均力敌。
纳尔如果想清线,就得冒着被亚索强杀的风险。
千万不要怀疑一个手持无尽、绿叉、死舞、复活甲的亚索的伤害究竟有多高。
尽管这样的亚索,打团很有可能会暴毙。
可换成1V1单挑的话亚索绝对是无敌的存在。
由于SSG的上路只剩下一座高地塔,再加上SSG被团灭过一次,随着时间推移,SSG的上路高地塔的血量已经只剩一半。