第五章:天赋加点和增幅(2 / 5)
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三个天赋,每一条看来都非常有用。
李然在金币收入比例那里分配了一点,剩下的都加在了减少成熟时间上面。
他实在是有些饿了,想要快点收到成熟的小麦。
点数分配完毕,界面刷新。
减少农产品成熟时间:3(+3%)(+300%)
增加金币收入比例:1(+1%)(+100%)
降低农产品死亡概率:0(+0%)
剩余可分配的点数:0
李然看着界面,心中思索。
前面括号内的+3%应该是正常的加成,后面括号中+300%想必就是自己系统的天赋增幅100倍的奖励。
3%乘以100,即是300%。
小精灵解释:
“提醒主人。
成熟时间减少的是比例。
计算公式为,成熟所需要的时间/(1+加的百分比)。
比如原本成熟时间是10个小时,减少成熟时间+100%,那么最终的成熟时间就是10/(1+100%)=5个小时。
现在是300%。
那么成熟时间就变成了原来的四分之一。”
李然关掉了农场界面,看向沙盘地图。
此时上面显示的小麦成熟时间倒计时,从原本的35小时30分钟,变成了8个小时53多分钟。
如小零所说的一样,时间缩减成了原来的四分之一。