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第五章:天赋加点和增幅(2 / 5)

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三个天赋,每一条看来都非常有用。

李然在金币收入比例那里分配了一点,剩下的都加在了减少成熟时间上面。

他实在是有些饿了,想要快点收到成熟的小麦。

点数分配完毕,界面刷新。

减少农产品成熟时间:3(+3%)(+300%)

增加金币收入比例:1(+1%)(+100%)

降低农产品死亡概率:0(+0%)

剩余可分配的点数:0

李然看着界面,心中思索。

前面括号内的+3%应该是正常的加成,后面括号中+300%想必就是自己系统的天赋增幅100倍的奖励。

3%乘以100,即是300%。

小精灵解释:

“提醒主人。

成熟时间减少的是比例。

计算公式为,成熟所需要的时间/(1+加的百分比)。

比如原本成熟时间是10个小时,减少成熟时间+100%,那么最终的成熟时间就是10/(1+100%)=5个小时。

现在是300%。

那么成熟时间就变成了原来的四分之一。”

李然关掉了农场界面,看向沙盘地图。

此时上面显示的小麦成熟时间倒计时,从原本的35小时30分钟,变成了8个小时53多分钟。

如小零所说的一样,时间缩减成了原来的四分之一。

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