第473章 顺手做一次二道贩子(感谢订阅!)(2 / 3)
还有更重要的事!</p>
他可以看惊悚游戏公测后更新的规则啊!</p>
公测后,肯定和内测阶段有所不同,那些更新的功能是什么?罗休发现自己居然都还不知道!</p>
他调出惊悚游戏的面板,找到一栏,点开,详细的看了起来。</p>
从匹配规则开始慢慢看,查漏补缺。</p>
看了一会儿后,他摩挲着下巴,喃喃道:“原来公会不仅仅只是打寻宝模式,还要打团队战……这不就是淘汰赛常规化么。”</p>
匹配规则的变化不大。</p>
首先,公测以后取消了单人副本,最少从双人开始,然后是3人、4人、5人、一直到6人。</p>
匹配的队友,可能会有一定的变化。</p>
规则上说明了,以后他们会匹配到其他世界的玩家作为队友,如果是以前接触过某些被选中为玩家的NPC,那么也有很大可能,会匹配到他们。</p>
另外,6人的副本略有不同。</p>
如果是开了公会的话,那么必然是整个公会一起匹配。</p>
并且,会有实力相当的对手。</p>
如果公会成员到时候已经死了,譬如杨树林没啦,那么罗休便和会其他4人一起,系统再分配一个实力相当的独行侠给他们队伍。</p>
如果他们6人整整齐齐的活着,对面也会是一个整整齐齐的,实力相当的公会。</p>
这个6人副本叫做,和先前的淘汰赛是一个性质,双方互相屠戮,至死方休……死界会像毒圈一样限制他们的活动范围,越缩越小,所以不存在消极比赛的可能性。</p>
更残忍的是……</p>
团队歼灭战可以舔包!</p>
杀死了敌方玩家,就可以拿走他们的装备和物品。</p>
······求鲜花0········</p>
但技能不能捡走,技能会伴随着他们的死,永远消失。</p>
现在拍卖场的功能也没了。</p>
而如果没有公会的话,人一队,同样是残酷的团队歼灭战,一方全部阵亡,另一方才算获胜。</p>