第一百零七章 最恐怖的故事(日万Day8,求订阅!)(5 / 8)
这样一款普普通通的RPG冒险游戏,是怎么能被称为最细思极恐的游戏的!
不过她不知道的是,其实对于这一点,游戏制作人李不言自己也抱有同样的疑问。
“这该怎么学啊。”
施珂感觉到,自己就像是见到了一本绝世剑谱,但剑谱上一个字儿也没有的家伙。
能感觉到,只要她学会了,就可以凭借这一招在恐怖游戏领域实现扭亏为盈,但她就是没法儿学。
“要不......上官方论坛看看?”
在评论区里面鬼故事的时候,上面也都说由于篇幅限制,想要看后续,可以上竹节虫游戏的官方论坛中查看。
虽然她其实有些害怕鬼故事,但看着那些话说了一半的评论,虽然有点怕,但内心深处的期待感还是驱使她点了进去。
而在多年以后,她施珂绝对会感激自己,在偶然间做了这么一个会在未来改变她一生的决定。
链接后,则是竹节虫工作室在法师塔地下室这一都市传说后,所专门开辟出来的地方,名为《最终旅程》BUG反馈区。
当然虽然说着是BUG反馈,但实际上里面全都是各种灵异传说。
出现的各种离谱故事,轻则账号消失,重则本人消失,远远超过了BUG所能做的的能力范围。
BUG:“......我何德何能?”
而这片蓬勃发展的二创空间中,也有不少读者和恐怖流大佬作者纷纷下场,可以说是越办越红火。
当然,即使这些人写地再恐怖,也做不到像游戏《最终旅程》本体那样,把人吓到手机电脑全砸了,人跑到柜子里去。
“还有这种事儿?”
施珂对此大为好奇,竟然真的有恐怖游戏能做到这种程度?
她开始继续翻越的官方论坛上的帖子,最终,有一个人对此的解析吸引了她的注意力。
帖子标题是【浅分析一下为什么当时贤哥会吓成那样】,作者是匿名。
其实说起来也并不复杂,整个《最终旅程》的游戏过程中,其实是没有半点恐怖要素的,或者说,游戏本身就不是恐怖游戏。
而之所以当时会吓到,正是因为他在不是恐怖游戏的游戏中,出现了恐怖的内容。
举个简单的例子,假如要在游戏中突然加入一个Jump Scare,是在一段紧张刺激的追逐战中加入效果更好,还是在人已经完全放下戒备的安全屋中加入效果更好?
虽说有点畜生,但实际情况则是后者。