电子书屋
会员书架
首页 > 玄幻 > 别给我的游戏做评测了! > 第一百一十三章 刁民啊!

第一百一十三章 刁民啊!(1 / 7)

章节目录 加入书签
好书推荐: 虞美人又在乱撩 瑾爷的小祖宗是大佬,杀疯了 穿成年代文奇葩前妻 九十年代进城记 祖龙秘藏 乖乖喜欢你 真千金恋综打假:病娇影帝撩爆了 尾巴分我一条[末世] 愤怒值爆表[快穿] 重生:身价万亿拒当舔狗,校花破大防

不得不说,从进入游戏的一开始,《城市:乌托邦》就输了。

可能是为了性能上的考虑,《城市:乌托邦》采取的乃是lowpoly的美术风格,相比起《Urbanization》而言,这种美术风格确实可以在减少大量模型面数的同时,保证整个游戏的画面流畅运行。

其实细看起来,这种美术风格也别有一种风味。

不过虽然《城市:乌托邦》lowpoly模型可以说画地极为不错,但相比起《Urbanization》的高精度写实风格而言,差距自是一看便知。

甚至连李不言自己也想不通,他们到底是怎么做到在用这么高面数模型的同时,还搭载有AI市民功能,甚至还不卡的?

不能说他们竹节虫工作室做地不够好,实在是这帮做《Urbanization》技术的兄弟太过强大。

而除了精度的差距外,由于模型的面数低,因此lowpoly风格相比于写实风格也会看上去更显“廉价”,给人的第一印象就比不过写实风格。

起码包括娄义辉在内的玩家都是这么觉得的。

“从画面上就输了不少啊,”娄义辉感叹道,明明你才是贵三十块的那一个,怎么实际上手玩起来反而不如人家更便宜的呢?

而《城市:乌托邦》在进入游戏时,除了选择难度与生成的地图资源外,还比起其他游戏更多了一個城市规模的选择。

这是要在游戏进入之前就有一个城市?

他颇有些疑惑,这么做虽然可以减少一些游戏前期的难度,新手不至于两眼一抹黑不知道干什么,但对于他们这样的模拟经营老手而言,限制游戏的自由度可以说比杀了他们还难受。

尽管他也知道,这种预设的城市在设计上肯定是比较合理的,甚至比他所规划的更合理。

但你知道的,我可以不要,但你不能没有。

从零开始建造虽然比起直接预设更加繁琐,但有跟没有还是两码事。

游戏中没有了一开始的从零建造过程,对于他们这些老手而言确实是会扣一些印象分。

不过这点李不言其实也很无奈:由于游戏目标就是需要不断连任市长,若是最开始连个最基础的城市都没有,就会跟游戏目标相冲突,游戏就很容易出现各种问题。

因此,再怎么说,开局城市中也要有一些原住人口。

而对自由度比较执着的娄义辉,也在无奈之下选择了最小型城市来作为开局。

“地处平原,水源从中间穿过,大坝也已经修好了,还接着一条高速公路。”

可以说,娄义辉的开局那是好地不能再好。

而在城市之中,更是有着各种交通、建筑与商业、住宅、工业区等各种建筑,一应俱全。

点击切换 [繁体版] [简体版]
章节目录 加入书签
新书推荐: 道君,从蓬莱筑基开始 惊!女帝竟是我自己! 剑祖李无敌 燕南归 蛮荒记 菩提树之疯狂进化 神卡 绝世剑神:君临天下 极锻 入圣
热门推荐