第一百三十三章 做奥数的法师又称奥数法师(4 / 6)
不过玩肉鸽卡牌嘛,哪有第一次玩就能通关的道理。
“冒险,一种伴随着危险性的挑战行为,这也不过是必然的结果之一。”
旁白如是说道:“带着上一次的经验教训与悔恨,继续前进。”
在第一次挑战结束后,《沉渊》也是缓缓向周贤以及在场的诸位观众,展示了游戏中的局外养成环节。
在每一局流程结束后,玩家都会根据旅程上的行为获得一定的经验值给加到对应职业上。
刚才周贤虽然玩起来在第一关就翻了车,但所幸为了叠【惩恶】层数到处找怪刷,因此一路上经验值也相应地赚了不少,让他的圣骑士勉强升到了二级。
在游戏局外等级提升后,玩家除了解锁更多的卡牌之外,也会获得一定的技能点,可以点到力量、敏捷、智力、感知、魅力和血量等多个属性上面。
但除了血量之外,这些属性点也大多只会影响玩家在【?】或是一些遭遇事件的应对策略上,而不会对玩家角色的实际数值产生影响。
而血量由于加得太少,对于大部分情况下来说都是划不来的,不如靠着随机事件换个好点的护甲就能补回来。
往往只有像狂暴战士这样的,不穿护甲的蛮子才会点这个来撑血量。
这么设计其实也挺合理。
都玩战士了,谁还需要智力呀!
除了以上两点之外,在升级到一定的关键等级后,例如3级和7级10级时,会在游戏开始之前解锁一种被动能力,以此来帮助玩家更好地启动和选择构筑。
对比起最早赵晓峰玩到的Demo版本,在后续李不言也是加入了不少局外养成的因素,他周贤在没有这些东西的加成之下,打不过前期的精英怪也是再正常不过了。
“我说我怎么打不过,这些东西都没解锁肯定是打不过的啊!”周贤给自己辩解道,“不过等把我圣骑士的等级提上去了,再稍微注意一下不要喂那种图片,打通《沉渊》不是轻轻又松松?”
“不过说起来,这游戏叫《沉渊》,但我到现在为止都没有见到任何跟这个标题有关的要素啊?”
周贤有些疑惑,玩到现在,他在第一关的丛林中,也只是看到了各种各样的动物朋友,跟“沉渊”这个标题,不能说毫不相关,只能说一点儿边都没有沾上。
不过现在也还只是游戏的初期阶段,对于剧情这方面也才刚刚开始,他在吐槽了两句后便开始了新的一局征程。
跟第一次进入游戏不同的是,现在在游戏的过程中多了几个选项,而他周贤目前,也只有一个可以选择。
【第一章觐渊】
这估计就是游戏的难度选择界面了。
不过由于之前周贤啥也没有打过,在这里也只能选择第一章。
而到了职业选择这里,他周贤却有些犯难。