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第一百三十八章 立绘特色也叫特色?(4 / 6)

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嗯......

虽然看上去很不爽,但此刻在论坛上浏览的李不言,一时之间还真找不到反驳的理由。。

【《沉渊》里一个小小的武僧职业,竟然出了拳僧和气僧两个卧龙凤雏,反观DnD......啊,也是个废物啊,那没事了】

【这带入感还不强?拉瑞安什么逆天房主,给武僧抬到那种强度?这,才是我们DnD最原汁原味的武僧体验,不爽不要玩!】

【有人说圣骑超模,我澄清一下,圣骑士模组本来就是这个强度】

【我也不想玩武僧,究竟是谁在整天玩武僧啊!?玩起来又弱又累,纯纯的低人一等!】

【但他的勾8不听他的.jpg】

不得不说,广大网友的有才与抽象程度,已经有些与他李不言不相伯仲了。

除了拿原版DnD武僧强度来乳僧之外,还有化用其他同类型游戏“典故”的方式,乳僧笑话可以说是五花八门,各有特色。

【你们为什么对于武僧抱有如此强大的偏见?她的强度明明可以在所有职业中排到前五的水平!】

【爽秒圣哥与速没僧姐之间,究竟差了多少个奥数法师?】

【圣哥有三种子职和破誓者一共四种构筑,僧姐只有两种构筑,牌少更容易拿到关键核心牌,赢!】

【你这个情况我还真没见过。这样吧,你先在浏览器或者应用商店搜索“沉渊”。点击下载安装好后立即运行打开沉渊,在主页面点击进入开始游戏,在职业选择页面点击“圣骑士”,在出牌阶段下方将【至圣斩】拖拽出手牌之外,最后在通关的时候点击确认按钮。】

【武僧教学操作指南:第一步,放弃该局游戏;第二步,选择职业圣骑;第三步,赢】

“武僧确实是该加强一点了。”

看着玩家论坛的反馈,确实证实了李不言后台数据的准确性。

在《沉渊》开始之时,游戏会跟其他卡牌游戏一样,询问玩家是否可以收集卡组信息,以协助游戏设计者进行平衡。

而根据目前出来的部分数据显示,玩家们的反馈确实不无道理,武僧的强度,的确有些过于弱势了。

不仅胜率低,就连倒在关卡的层数位置上,也是偏前期关卡倒下地多。

就算是后期关卡,算起其他职业的比率来说,就算成型了也只是一般水准,丝毫感觉不到这个职业的强度。

那有没有可能是选的人不多,数据出现了偏差呢?

可能性不大。

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