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第260章旅途杯赛前主题盲选活动(求订阅)(4 / 5)

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“老贼这番话,算是有理有据,让人信服!”

“淦,恐怖游戏党狂喜!咱们恐怖游戏终于要站起来了!”

“妈妈粉驾到!”

“懂不懂,天公将军的含金量啊!”

“可如果本次赛前主题盲选活动,抽中的是太平道未曾涉猎,甚至不擅长的游戏主题,我们也一定会为玩家竭尽全力,尽我所能的制作出让大家满意的游戏。”

说到这,主持人话锋一转:“每家游戏厂商擅长的风格不同,游戏主题的选择至关重要,不知道各位选手更加偏爱哪个主题呢?”

主持人启动装置,大屏幕也显示出盲选箱的特写,盲选箱中数量不菲的盲选球,开始晃动发出碰撞的声音。

主持人随即点名雷霆工作室:“雷总,您怎么看?”

因为恐怖游戏归根到底是以塑造各种恐怖,恶心的怪物为主题,在视觉效果上狠下功夫,以玩家的视觉为突破口,特意营造一个的恐怖冒险世界来等待玩家的探索。

“坏了,老贼的太平道从来没有搞过恐怖游戏啊!”

参赛厂商:“???”

下午两点,在工作人员的专车接送下,蔡勾带着太平道高层来到梁山旅途杯赛前主题盲选活动的现场。

主办方,你玩真的啊?

谁不知道枪车球是游戏行业经久不衰的三大热门赛道,制作的游戏只要质量不是太差,满足玩家的基本体验需求,总归是能够赚到钱的。

问题并不尖锐,也没必要尖锐,因为这个时候,能够采访到蔡勾就是一件值得发布的新闻。

直到很多年后,整个游戏圈,掀起了一股黄巾军史记的风潮。

可问题是同类型游戏,玩家只要在初次接触后适应了,同类的作品对玩家造成的冲击就会递减。后续的恐怖游戏想要卖座,只能进一步拉高玩家的恐怖阈值。

“这是盲选箱,里面有很多个盲选球,每个盲选球拆开,都内附一个主题字条。而这个字条的主题,就是我们一年后旅途杯比赛的主题。”

除了少部分游戏公司以外,其他游戏厂商都放弃了这个赛道,转投其他赛道。

“女友粉驾到!”

蔡勾坐在椅子上,耳畔不断传来系统提示——

伱说它小众吧?

“将军,将军,我是楚云,我是楚云啊!”

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