第232章-合格的团队,锅式打法(1 / 7)
第233章-合格的团队,锅式打法
华夏代表队休息室内。
成功拿下了第一局比赛的胜利,但几人都不是很开心。
毕竟,第一把实在是有些惊险,如果不是瑞兹那波灵性Gank,中下的对线期劣势很可能会被不断滚雪球。
一旦劣势过大,可不是靠单带就能挽回的,对面完全可以靠大龙来逼团,或者正面强开一波推平。
四秒的传送时间,足够改变整个战局。
到时候就算是袁慎传送下来也于事无补了。
奥运会打到现在为止,他们太顺利了,对线期就打崩了对手,每个人都能Carry,三核一起发力。
但碰上线上实力相差无几的对手后,团队的许多问题就出现了。
五个最强的选手凑在一起,并不一定就是最强的队伍。
对职业战队来说,比起个人实力,选手之间的契合度更为重要,这个契合度,涵盖了很多方面、打法风格、英雄池、选手性格。
举几个例子。
Mata擅长游走带节奏,线上会分心指挥全局、和专注于线上压制的Uzi组合在一起,能完美契合么?春季赛时候的RNG,就不知道有多少人说,Uzi束缚了Mata的游走能力,也有人说Mata拖累了Uzi的对线强度。
其次,就是英雄池方面的契合度,ADC拿个大嘴老鼠,队友却不擅长玩保后排的英雄。
中单拿个亚索,打野却不会瞎子和酒桶……
选手性格更不用说,大家都是血气方刚的年轻人,性格不合的话,很容易把矛盾带到赛场上,OMG中野决裂,Mata单手杰斯怒操死亡宣告就是典例。
契合度是一个很复杂,必须综合多方面来考虑的东西。
至少在袁慎看来,如果是IG全员在的话,是可以击败现在这支队伍的。
袁慎正低着头时,阿布教练走了过来,拍了拍他的肩膀,低声问道:“在想什么?”
“契合度的问题。”袁慎摇了摇头。
“不能用我们IG熟悉的体系来硬套,上把的四一分带,其实打的很烂,漏洞很多,只是北美队同样存在磨合不足的问题,所以勉强能菜鸡互啄一下。
“我们这五个人,缺乏了一个能把我们打法风格糅合,实力特长全部发挥出来的战术体系。”
阿布沉吟了一会,道:“要不,借这个机会,试一试我们的那个想法。”
袁慎露出感兴趣的表情:“如果你觉得可以,那么我没问题。”
阿布笑了笑,走过去教练组商量了一下,最后,做出了决定。