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目前为止的设定(1 / 1)

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面板,世界规则产物。

红条=血条;蓝条=能量条(斗气、圣气、魔力、法力);绿条=精力条

个人等级,即面板上的真实等级,上限100级。

挑战等级,即个人挑战等级乘以挑战系数。

挑战系数,范围0-10,10为凡人极限,超过10,为真正强者专属(后面会讲);挑战系数评价由等级、技能、血脉、职业、装备和环境等因素影响,属于实时动态的。

血脉等级:黑铁、青铜、白银、黄金、宝石

职业等级:普通、精英、专家、大师、宗师

物品等阶:1-10阶,由真实等级划分,每10级一阶。

独有技能:世界唯一专属,独属于个人的技能

固有技能:被动技能和天赋技能的集合

学习技能:可以被广泛学习的技能,相当于主动技能

钱币:1金=100银=10000铜

《转生,然后斩王弑神肝成就》目前为止的设定

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《转生,然后斩王弑神肝成就》

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