第24章 祭力暴涨(1 / 3)
3小时后。
洞穴内,火焰熊熊燃烧。
嘲讽的吼声还在继续,大部分玩家身上祭力已经耗尽,无法再继续维持输出。
就在玩家们准备沮丧放弃时,洞穴内嘲讽的吼声却是逐渐低沉,最终彻底没了生息。
虽然不敢接近,但玩家内心却是有了期待。
十余分钟后,提示音在所有参与战斗的玩家脑海里响起:
这声音在玩家们听来是如此的悦耳动听。
他们纷纷唤出功能选项中的星脉强化面板,查看新收容的源初命魂。
怪物特性:以自身为中心释放精神冲击波,被击中目标会以自身记忆为蓝本,短时间内经历大量记忆改编剧情,施术者将成为改编记忆中的一环(仅对1级以上智慧生命有效)。
指引小提示:释放能力后,你无法想象自己在目标记忆幻境里扮演的是怎样的角色,可能是杀父仇人,也可能是隔壁老王,但这都不重要……注意看,他已经眼眸通红的朝你扑来,快招架!
购买消耗:3000祭力。
对比一代源初命魂,二代源初命魂的购买价格翻了三倍,达到了3000点祭力。
介绍信息中还多了一行指引小提示。
虽然价格昂贵,但嘲讽命魂已经是石像鬼玩家眼里必选的第二命魂。
石化+嘲讽的组合,可以预想在实战中会有多么强悍。
……
帝冢村地底。
从玩家战后交流中,祁胜收集到两个重要信息。
玩家聊到嘲讽的怪物特性时,忍不住吐槽游戏里没有星脉镶嵌的体验功能,可以让他们进行能力组合测试。
这个想法在祁胜看来,完全可以实现。
他可以利用阎冥的空间能力打造出一个模拟场景,让玩家在模拟场景中对自身星脉进行随意编辑,然后用编辑好的能力进行模拟战斗体验。
伴随往后被收容的源初怪物数量增多,模拟星脉功能可以显著提升玩家对怪物能力特性的开发组合与运用。
第二个重要信息是,玩家觉得游戏里需要有类似论坛的功能,方便交流,乃至攻略互助。
这个功能祁胜觉得非常有必要添加。