第1章 天下(2 / 3)
如此大的资金运转也让玩家看到盛世对于《天下》的信心,对它的热衷更加狂热。
实际上,现在6明所在的这游戏早已被盛世收购并且贴出了3个月后停服的公告。
停服后再过一周,21o6年3月18日周四下午6点,《天下》正式开服。
这个时间其实并不是盛世单方面的决定,是在和上万个国内外知名网游公会代表经过“协商”吵出来的结果。
一款网游做的再好,更新再勤快,随着时间的推移,玩家都会觉得烦。
最后真正能留住玩家的,不是系统,不是漂亮的画面,当然也不是某些大公会。
而是,朋友。
有很多人玩游戏都厌烦了每天重复下着不知道下了多少次的副本,杀不知道杀过多少只的怪,做不知道做了多久的日常任务。但是,即使真的到了做到快吐的地步,也会去做。
因为你不做就跟不上其他玩家的等级、装备,跟不上就会和你的朋友一起被人欺负。
有人常说,网络是虚拟的。你根本不知道每天跟你一起打怪升级下副本的朋友是男是女,是高是矮。
但是,正因为如此,所诞生的友情才是更加纯粹,不带杂念,没有歧视,也不会让人自卑。
盛世对自己的游戏再自信,也没有办法与工会抗衡。
你可以花几十亿买下一家游戏公司,最起码你可以让这家公司的人参与到游戏运营。
但是全世界这么多工会,这么多玩家,你能顾及的过来吗?
只要各大工会不配合盛世的宣传,甚至煽动一番,盛世势必会损失巨大的流量。
当然可以预见到《天下》的成功是必然的,用不了多久,玩家们就会被吸引过去,工会一样会遭受损失。
下午6点开服,大部分人都刚刚下班还在回家的路上,就意味着大公会可以比一般玩家提前进游戏。
提前进游戏,就不会有抢怪,能更早转职,更早离开新手村。后面的收益就像滚雪球一样会越滚越大。
周四下午开服,第二天还要上班。就意味着工会可以比一般人多2o多个小时的时间累积资源,打下基础。