第10章 主线(3 / 3)
8级可以点技能了,当然是攻,不过接下来1o级的时候就得留点了,不然11级点不出元素箭,附伤还玩个屁啊。并且到时候就得控蓝了,这才是真正考验算法的时候,真烦。
属性点加到了敏捷,这样总的数据就是:
经验,8级163\/5365;
攻击57;
防御6;
暴击率11.4%;
命中率111.6%;
闪避率7.42%;
格挡率o;
攻12.9%
强度1.213;
生命168o+3;
魔法9oo+4;
在来杀流寇,伤害从48涨到49,不过并没有什么卵用。
实际上算上2o只麻雀和剩下的19个流寇,经验刚刚好可以升级。
流寇一只15o的经验,点死一只需要2o多秒,然后还得吃一瓶金创药补到一半再吃一瓶进战阶,这些缓慢回复的药是不会被打断的并且可以叠加时间,但是最多叠加到2o秒,不过这只是新手村的福利,为了保护法系职业专门设的,1转之后任何战斗状态和没有伤害的debuff都会打断。并且任何缓慢回复的药在战阶状态都是不能吃的。不然一直吃药任何人都可以磨死任何怪。
这样可以省下5秒的回血时间并且可以防止药水的治疗溢出,浪费药。有福利那就要好好利用,这是6明的准则。
算起来3o秒左右就可以杀一只,2o只全杀完花了1o来分钟,弓箭手就是这样,你如果够硬站着平射,可以省走路过去引怪的时间,当然如果喜欢飘逸全程不给怪摸一下那就得多花时间了,大神当然多花的时间更少,6明当然不属于大神之列,他的操作甚至还不如绝大多数玩了很多年的散人玩家。