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第10章 主线(3 / 3)

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8级可以点技能了,当然是攻,不过接下来1o级的时候就得留点了,不然11级点不出元素箭,附伤还玩个屁啊。并且到时候就得控蓝了,这才是真正考验算法的时候,真烦。

属性点加到了敏捷,这样总的数据就是:

经验,8级163\/5365;

攻击57;

防御6;

暴击率11.4%;

命中率111.6%;

闪避率7.42%;

格挡率o;

攻12.9%

强度1.213;

生命168o+3;

魔法9oo+4;

在来杀流寇,伤害从48涨到49,不过并没有什么卵用。

实际上算上2o只麻雀和剩下的19个流寇,经验刚刚好可以升级。

流寇一只15o的经验,点死一只需要2o多秒,然后还得吃一瓶金创药补到一半再吃一瓶进战阶,这些缓慢回复的药是不会被打断的并且可以叠加时间,但是最多叠加到2o秒,不过这只是新手村的福利,为了保护法系职业专门设的,1转之后任何战斗状态和没有伤害的debuff都会打断。并且任何缓慢回复的药在战阶状态都是不能吃的。不然一直吃药任何人都可以磨死任何怪。

这样可以省下5秒的回血时间并且可以防止药水的治疗溢出,浪费药。有福利那就要好好利用,这是6明的准则。

算起来3o秒左右就可以杀一只,2o只全杀完花了1o来分钟,弓箭手就是这样,你如果够硬站着平射,可以省走路过去引怪的时间,当然如果喜欢飘逸全程不给怪摸一下那就得多花时间了,大神当然多花的时间更少,6明当然不属于大神之列,他的操作甚至还不如绝大多数玩了很多年的散人玩家。

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