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第250章成长(1 / 3)

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辞过指尖和青丝,卢果异常宝贝地捧着现在已经叫做“咪咪”的这只机关鸟就拉着6明说带出门练级,至于那只小兔子,已经改名叫“小咪咪”了。

卢果真执着于这个名字……反正6明是不知道她家里曾经养过一只叫这破名的猫。

这宝宝属性略高,本来按照6明的估计基础攻防应该是在35级野怪水平,但是现在已经有了45级的战斗力。

封测的时候没有任何一只宝宝是黄色的,也没有任何一只有属性成长这一说,只有一个出门的固定属性。

现在突然摆在6明的面前,后面还有5星的成长可以分配……

一个全新的东西摆在6明面前,他也有点为难。

理论上来说,法攻这么高,是不需要点高多少精神的;

但是这基础5,如果全点过去……1o星是这游戏里的最高成长吗?

反正系统没有给青丝任何提示。

不过就算是,6明也觉得,既然人物属性的提升是逐渐衰减的,宝宝属性肯定也是会衰减的,可能7星跟8星之间的差距会比9和1o的差距大非常多,是不是有必要去追求这个可能的“完美”呢?

理智得来讲,重视强度绝对不会错,点智力绝对是更稳妥的办法。

当然猜测是没有用的,6明还是让卢果先留着这个可分配属性点,带着宝宝升几级之后再决定。

宝宝经验是主人杀怪拿到的经验的3倍,无视等级奖励和惩罚;宝宝升级是相当快的,但是上限只能是主人等级加5,到了这个等级就会强制一切新增经验归o;但如果是杀低于宝宝等级5级的怪,玩家可以拿到多少经验宝宝等级也都是强制为o;

并且主人通过做任务和生活技能拿到的经验,宝宝是分不到的。

现在6明也想看看这家伙升级的属性分配情况,再来决定怎么个加点法。

直接来到城外杀主线11级的路匪,这是出新手村之后等级最低经验最少的怪了;6明先试了试手,竟然还花了3箭才点死,不过也一样是一秒之内的事情。

因为实在是差太多了,6明和卢果都吃到了系统的经验惩罚,两个人的经验也正好都是1o。

宝宝则是拿到了273点经验,直接跳到了3级,没有办法,这已经是极限了,1级到2级的成长不回新手村是怎么都看不到的。

3级的时候宝宝属性都涨到了2,再接着试,

4级所有属性都是3,5级都是4……

一直到7级才出现不同,其他属性都是6,只有精神到了7。

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