第274章黄金甲(2 / 3)
前者,可以是o。
后者,至少为1。
有这1点就足够了,要的就是这1点神圣伤害。
带上这种“反馈”或者其他同样是神圣伤害判定的反伤装,再加上一个前面说过的那种“无属性吸血”……
有一种极端的情况就是,对面打过来不破防,打过来1点伤害,你弹1点回去,然后再吸一点回来……
等于没打。
很无聊是吧?
确实很无聊,因为大家都是有脑子的,平时打架看见不破防了,基本上就不管你了……
但是如果说是上百万人的战场呢?
这种级大战场……比如昨天的统战,就是神皇一样最多坚持五六分钟,还实是在身后有大量奶妈的情况下。
真的是有那么多人能打的动他吗?
绝大多数伤害,都是1点。
想杀重甲,特别是神皇这种强力重甲,都只能靠这样的不破防伤害1点1点往上叠,1万人杀不掉来5万,5万人杀不掉来1o万……
千万不要以为来1o万人表示你拖住了这么多人……人家杀你是秒,根本没有损失。
虽然绝大多数伤害都是不破防的,但只要人数够,总能做掉你。
但是如果你可以达成“反馈”加吸血的组合……
神皇这种等级的重甲,直接可以无视敌方所有不破防的伤害。
意味着在统战或者以后的城战甚至国战中……
一人顶着上百万人的攻击,并不是梦想。
当然有个前提条件,就是必须本身就是一个强力重甲,敌方绝大多数玩家都不破防。
如果只有这个属性,这装备,可以值这个组合价值的一半,大概是2oo到3oo万金。
另外还有一个效果,1几率被揍回1点血。
平时一点用都不会有,6明觉得,应该会有不少人觉得这个属性纯粹是搞笑的。