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第25-26章 地下城与勇士(1 / 1)

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几乎所有和普通人类尸体的分解有关的微生物,都会本能的避开被病毒感染的细胞,从而有效地使丧尸防腐.如不是这种情况的话,与活死人作战就只需要简单的不管它们,直到几个星期甚至几天后,它们坍塌在地上只剩白骨和腐肉即可.进一步的研究正在寻找造成这一状况的确切原因.无疑,至少有那么一些微生物能够忽视由solanum导致的排斥效应,否则的话,不死者将能被完美地防腐下去直到永久.我们还发现诸如温度和湿度之类的环境因素,也在这一过程中扮演着重要的角色.在路易斯安那的河流河口徘徊的不死者,就没有待在寒冷,干燥的戈壁沙漠里的那些同类维持得那么久.极端情况下,例如设想将其深度冰冻或是浸泡在防腐剂里,能够令一具不死者标本永久保存下去.这类手段即使不能让丧尸持续活动一个世纪,十年之久倒是可行的.(参阅"袭击记录")腐烂并不意味着这些"行尸走肉"会简单地散架.腐败过程在身体上不同部位的所花时间有所不同.大脑依旧完整无损但其余部分已然支离破碎的样本也有发现.那些有部分大脑腐烂的活死人仍然可以操纵其身体行动,但和其他完整的丧尸相比就好像麻痹了一样.

b.情感

活死人就目前所知没有任何的情感可言.所有途径的心理战法,从试图激怒丧尸到使其感到怜悯的尝试最后都只引来了灾难.快乐,悲伤,信心,忧虑,爱,恨,恐惧——所有这些以及其他上千种构筑人"心"的存在,对于活死人而言就跟同名的器官一样毫无意义.这一切究竟是人类最大的弱点还是最大的力量?争论在继续,而且恐怕会永远持续.

c.记忆

一种并不新的想法认为丧尸依旧保持着生前的知识.我们有听到一些诸如亡者回到生前居住或工作的地方时,便能够熟悉地运转机器,或甚至表现出仁慈或对爱人的相应的行为.事实上,没有一丁点的证据能支持这一空洞的幻想.丧尸不可能保有不管是意识还是潜意识的生前记忆,因为它们都已经不存在了!一个食尸鬼不会被曾经的家养宠物,亲近的人,家庭环境及其他任何事物所搅乱.不管他生前究竟是什么人干过什么事,那个人已经永逝了,被一个除了进食本能以外毫无头脑可言的自动机器所取代了.注意这其实是在回避问题实质:为什么丧尸更偏好城市地区而非乡村?首先,丧尸并不是更偏好城市,仅仅是待在它们丧尸化的地方而已.其次,丧尸们待在城市里而非分散到乡下的最主要原因,其实在于城市地区是猎物最多最密集的地方.

d.物质需求

除了饥饿以外(后面还会讨论),丧尸不会表现出任何人类生活里的其他物质需求.丧尸在任何环境下都不曾被观察到有睡眠或休息.它们对极端的冷热温度都不会有反应.即便在最可怕的天气里,它们也不会寻求庇护所.简单如干渴这样简单的需求也不曾在活死人身上表现出来.违背所有的科学守则,solanum创造出了一种可以视作完完全全自给自足的生物.

e.沟通

丧尸没有语言技能.尽管它们的声带组织能够用于交谈,它们的大脑却不能.它们仅有的发声行为表现为深长的哀嚎声.这种哀嚎声在丧尸发现猎物时便会开始发出.这声音将会保持低沉和稳定直到身体接触发生.之后则变为一种意图表明丧尸已展开攻击行动的特定音调和音量.这一可怕的声音,屹然成为这些行尸走肉不可分割的特征之一.近日被发现,这犹如丧尸军团的集结的咆哮一般的声音,其实还是一种有效的心理武器.(参阅"防御时分")

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