第四百三十一章 日本人的动作(2 / 5)
不过现在…
“似乎和历史上的一样啊…”
瞥了一眼桌子上的照片,严光暗自纳闷道。
单从外表上看,他可是看不出这两型坦克和历史上的有什么不同。
严光并不知道。德国人对这两型坦克最大的改进是去掉了原本复杂的设计,使得整辆坦克的构造更加简单。也能用更低的成本和更少的工时来制造,同时在采用了通用化设计后。和上的许多零件都能互换使用,这在进一步对坦克进行简化的同时,也降低了后勤的压力。
换句话说,在维持原有性能的同时,德国人的和尽可能的弥补了原本因设计复杂而不便生产的缺陷。
在历史上不要说那坑爹的产量了,就是这种中型坦克,德国人生产一辆也够俄国人生产好几辆t34的了——————虽然后期的t34多少有些粗制滥造…
不过最终获得胜利的还是t34这种性能不如德国,却便于制造的中型坦克,虽说在战争后期德国由于缺少资源,当时生产的各型坦克也属于粗制滥造…
“虎式和豹式吗…”
严光记得自己在后世玩的一款俄国人制作的,名为的游戏时曾经走的路线是d系和s系,也就是德系和苏系。*
因为是俄国人做的游戏,虽然俄国人在做游戏的时候明显比一些国产游戏用心,但是在制作游戏的过程中俄国人却不可避免的偏袒着自己国家的…
也就是在这种情况下,s系被称为亲爹系,反倒是在二战中大杀四方的d系坦克日子过的相当苦逼。
只是这样也就算了,在游戏里对阵的居然是,虎王对阵的则是——————服役的时候,欧洲战场都已经结束了。
而且在游戏里,居然因为装甲太渣只能躲在后面…
那可是二战初期最威猛的虎式啊…
不管怎么说,对严光来说那都是一段不堪回首的岁月…
当然,如果只是一个亲爹系也就算了,可是到后来居然还出来了一个,也就是所谓的f系,法国坦克…
要说s系严光也认了。毕竟人家好歹在二战的时候把坦克造出来过,可是法国的坦克居然有绝大部分都是图纸上的,而且还有一部分居然是坑爹的50年代后才设计的…
你妹啊!
这真是是可忍孰不可忍,可是没办法。谁叫人家是股东呢…
所谓天大地大,股东最大,所以就算f系在怎么坑爹也没办法…
好在t的股东里没有小曰本,不然的话就真的是叫天不应,叫地不灵了…