第二十章 引擎(2 / 4)
面不改色的设计人员,紧接着微笑着解释了一大堆,关于能量线路发出光线的原理之类的东西。
为了便于理解,空幻等人都认真地听从,同时在大脑中进行着理解。
不过最后,设计员却将这些东西,总结成了一句很简单的话:“其实,只有在使用的时候铠甲才会发光,之前的荧光不过是为了让长老留下一个好印象而已。抱歉,看来是多此一举了。”
“……”把我专心听讲的时间还回来
接下来当然是实际效果的演示,不过第六代铠甲的特色在于磁场护盾和简单的外形,除此之外的功能,在前面几代铠甲中都已经有了完善的设计体系,问题不大。
从第三代铠甲采用的能量线路开始,时间已经过去了几十年,各种铠甲用的线路、电路已经逐步完善并进一步划分成为,从能量线路技术发展出来的新体系。
从设计人员身上的铠甲发出的各种能量技巧,基本上都是从成熟的技巧线路中,选择的最适合虫族战场所使用,例如能够干扰生物体生物电的混乱电网、直接对点进行高压电能攻击的升级版电击术等等。
而根据设计人员说明,因为受限于单个铠甲部件上的面积,嵌入线路的数量并不多,所以需要的话,还可以根据实际情况,去更换拥有相应能量技巧应用线路的铠甲部件。
“说简单点,就是可以通过战前更换拥有不同线路的铠甲部件,来配置自己身上这副铠甲的具体功能,上面那些原理,普通士兵不知道也没什么。”(你又调皮了。)
当然,设计人员所说的这些,如果要应用到每一位朋族士兵身上(非电能生物的其它族穿上第三代之后的朋族铠甲,都完全是浪费),期间所需消耗太大。
因此,那种可以自由选择战斗配置的铠甲模式,应该只会配属少部分的精锐部队,或者高等级个体才有机会装备。而普通成员将获得根据部队组成所配属的固定铠甲,就比如车辆功能划分的一样。
“不过即便如此,以现有第六代铠甲试作型的产量,一个月内也只能生产100副,这还是有提前改造了三条第四代铠甲生产线的结果。”
“也就是说,这一次对虫族战斗可能用不上了。”空幻一针见血。
“谁知道,也不一定用不上不是吗?”研究人员看来知道点什么,显得很随意。
“额,”空幻满头黑线:(如果战斗不得不拖上一两个月,当然就用得上了是吧?)
这话没说出来,不过对于第六代铠甲暂时无法上场的情况,空幻也早已有了心理准备。毕竟现在这些东西,谁都知道即便定型,也不可能在短期内扩大到足以影响战局的数量。
更多的,这些紧急定型的东西,也都只是为最坏的情况做打算而已。毕竟即便是现在就定型,也有从建立生产线、生产出成品、到装备到部队的时间间隔。
“总的来说,还是很不错,小范围装备的条件足够,就当实战检验吧。”
第六代铠甲方面的消息说好不少,说坏不坏。结束参观之后,空幻将这种试作型,按照设计局方面的想法,单独明名为‘光蝎1型’。不考虑有些繁琐的注意事项,光蝎1型铠甲足以让一个普通原人,发挥出不超过10分钟的灵魂级初期能量体的实力。
当然,所产生的能量消耗也更大了。
暴发完之后,铠甲就必须停下来更换,供应给最主要的磁场护盾能量的电核。天知道这防护能力也就比55mm合金板强上一点的磁能护盾,为什么会达到每分钟100n这样高的能量消耗数值,要知道一道自然雷霆也才2000n而已。
浪费啊
事实上,如果可以,空幻更愿意称呼其为‘青铜圣衣’或者‘凹凸曼变身’,虽然三者似乎毛线关系都没有……真的没有么