072 网络游戏策划的三大特长(1 / 3)
作为一名前国产网络游戏策划,万尼乌斯亲自设计了整个主题公园的游戏内容,并且充分的发挥了国产网络游戏策划心黑、手狠、圈钱快的优良传统,把整个主题公园打造成一个高端、奢侈,纯供大金主消遣的超时代的娱乐场所。
平心而论,整个主题公园的剧情,不过是在后世被用到烂的勇者在隐士的指导下得到宝物,解救村庄,打败怪物的老梗,而主题公园里的具体游戏内容,除了
i耳曼式的饮食、其实没啥意思的丛林探险以及纯粹是做苦力的为隐者造房子之外,就只剩下了模拟实战——而最后这一项,显然也不是什么特别有意思的娱乐项目。
总的来说,除了用来糊弄这个年代那些没什么见识的土财主之外,整个主题公园里的游戏内容实在没什么吸引力。
但是,到了真正黑钱的地方,就完全不一样了。
别的都不提,单只是屠龙勇士勋章分为黄金、白银、青铜、黑铁四个档次这一点,就足够让以后前来游玩的金主们慷慨解囊了。
想想看,大家都是名门之后,谁也不比谁差,别人去转了一圈带回来个黄金勋章,而你只带回来一个白银的——到时候俩人一见面,你好意思跟人打招呼吗?
更加可耻的是,那本记载着勇士屠龙光辉业绩的书籍,并非只有纸质书而已。
在将书稿交付给勇士,经过勇士的确认没有问题之后,那本书会首先由手艺jing湛的工匠在一块巨大的青铜板上雕刻下来,然后才由学者抄录成书教给勇者带走。
而那块记载着勇士丰功伟绩的青铜板,则会被留下来以供后人瞻仰。
当然啦,毫无疑问的,这对于彰显客人的武勇是有很大帮助的。
但问题在于,就算不提冒险路上可能出现的各种意外,只看最后一个步骤,万尼乌斯让手下能工巧匠惊心制作的那头黑铁巨龙也实在是太震撼了。使得第一次见到它的人难免或多或少的出丑。
想想看,传说中的屠龙英雄面对巨龙一声咆哮,顿时吓得一屁股坐在地上。连武器都掉了——这种事情如果被记录在青铜板上,那么这位勇士以后还怎么见人呢?
又或者,传说中的屠龙英雄拿起昆古尼尔圣枪,反反复复的戳了十几次。却始终没能戳在正确的地方,结果一次又一次的被恶龙打翻在地,那对勇士的名声显而易见也是极大的污点。
想要洗刷这些污点?那么润笔费自然是少不了的。
当然,万尼乌斯也考虑过,能够前来这里消费的。基本上必然是权n代之流,难免会有些脾气,也可能打算不花钱而用武力强迫这里的人就范——毕竟,即便以万尼乌斯
i耳曼国王的身份,也觉得这个主题公园的收费实在是太黑了。
不过对于
i耳曼人来说这也是不要紧的——马克曼尼行省的一个野战军团就驻扎在离这里不远的地方,足足一万多名身强力壮而且武装到牙齿的
i耳曼糙爷们足以打消任何自以为是的笨蛋任何不好的念头。
在那位“当代第一位屠龙勇士”瓦达内斯同学趾高气昂的带着金灿灿的屠龙勇士徽章,在一群伤势完全恢复,而且被
i耳曼人打扮得艳丽非常的卫兵的护送下进入了
i耳曼青年公社的时候。一群威武雄壮的
i耳曼战士热烈的呼喊着“屠龙英雄”的口号。用手中的夫拉矛敲击着盾牌,欢迎他的到来。
这样盛大的欢迎仪式,使瓦达内斯的虚荣心得到了极大的满足,并彻底治愈了他的心病。