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481.失去的,总会有拿回来的时候(1 / 6)

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除了岩田聪之外,加贺昭三应该是pokeni挖到的最大牌的游戏制作人了。

别说外界觉得惊讶,甚至连公司内部的成员都觉得有些不可思议。

“加贺昭三?!火纹之父?!他真的要来我们公司了吗?”

“哇塞,太不可思议了吧?虽然之前看报导知道加贺前辈离职的消息,却怎么也没想到真的跟我们公司联系到了一起。”

“天呐,我可是加贺的粉丝呢,火纹系列我玩了都不知道多少遍了,特别喜欢里面的角色英雄王马尔斯。”

“可不是嘛,火纹系列可以说是太经典不过了,整个游戏历史上都不容忽视的一颗太阳呢。”

“加贺前辈来我们公司,我工作了这么久都没有想过会发生这样的事情。”

“这样说的话,加贺前辈应该是我们公司挖到的最大牌的制作人了吧?”

“嗯嗯,之前我们公司都是靠着自己的本土培养的新人来制作游戏,准确意义上来说,像加贺前辈这种好像还是第一次。”

从P社的发展历程来看好像也是这样。

岩田聪这种青智源亲自挖来的战略部长,算是个非常特殊的情况,除此之外,P社几乎没有找过外将。

下村阳子小姐算是第一个,因为她确实很有才华。

而现在遇到的加贺昭三是第二个,也是真正意义上的游戏金牌制作人,是在整个游戏业内都有着巨大影响力的人物。

这其实也很符合霓虹企业的家族文化,宁愿自己把新人从零培养起来也不愿意接受外将,因为很可能从外面找来的成员不认同和适应企业本身的价值观,反而会导致很多问题。

而且自己培养的新人忠诚度往往会更高一些。

对于社员们来说也是一样,任何人在毕业的时候第一个加入的公司你总是想要能够从一而终的。

至于后来的命运如何,其实很难预料。

实际上并不是pokeni的游戏制作人不够大牌,只不过他们在成长为大牌制作人之前就已经被青智源搞定了,变成了内部体系培养出来的社员,所以才没有凸显出来。

从外界的角度来看,他们不知道有多么羡慕pokeni呢,能拥有大批的天才游戏制作人呢。

不过,从员工们的反应来看,青智源这一次做的决定相当正确,加贺还没正式入职,已经受到了公司内部成员们的期待和欢迎。

大家都巴不得早一点见到这位传奇游戏制作人,火焰纹章之父了。

“如果加贺前辈能来公司的话,肯定能制作出了不起的战棋游戏吧?”

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