第113章 时间如果能停止,那就好了(1 / 8)
你已晋升至‘二阶旧日棋手’,二阶旧日棋手的属性加成:精神+4,你当前的总精神属性为4点。
恭喜你成为了全球第一个晋升为二阶的特殊序列玩家!
“倒也是”安森鹿说,“毕竟这个点除了我,谁可能升到15级。”
他打开个人面板,看向二阶旧日棋手的序列技能变动。
二阶旧日棋手,将获得崭新的一项序列技能。
序列技能四,棋魂:选定一枚棋子,使它在接下来的3秒时间,免疫即将受到的伤害和控制,并且让该棋子的主属性增加4点(数值受旧日棋手的精神属性影响。
冷却时间:1小时
安森鹿挑起眉头,“我现在的精神是4点,只给棋子加了4点么,整整除以1啊,有点少了。”
好在,除了鸡肋的属性加成之外,“棋魂”还可以让棋子免疫伤害和控制。
并且,他一眼就看出,这个序列技能是和“护王”配套的。
“护王”让他受到的伤害和控制都转移到棋子上,“棋魂”再让棋子免疫伤害和控制,只能用“完美无瑕”四字来形容二者的配合。
二阶旧日棋手的序列技能——护王,可以多次使用(在十分钟内,最多可以使用两次,每次间隔必须超过1秒(使用两次后进入冷却时间,冷却时间为3分钟
“两次?”安森鹿揉了揉眼睛,“真的假的,那以后是真的不怕刺客了。”
他足足看了好几遍,才确认自己没有看错——没错,护王现在可以在十分钟内使用两次了,虽然有1秒的间隔要求,但根本无关紧要。
现在,旧日棋手最薄弱的‘生存力’有了三重保障:1异维袋鼠的口袋收纳所、2“护王”的初次使用、3“护王”的二次使用。
除此以外,升到二阶后还有不少变动。
1商店中部分‘旧日棋手’专属商品的购买权已解锁。
2二阶旧日棋手的可用棋格数量从8格提升至1格。
3在提升至二阶旧日棋手后,如若强制收回棋种,收回的棋子在1分钟后可再次使用。
其中最重要的,母庸置疑是允许占用棋格数量的变动。
如果是8格,那安森鹿在布置出全套石像棋组,进行一次铺场后,剩下的2个格子就只够放缸中浮游鱼和缸中水母了。
可要是1格,安森鹿利用全套石像铺完场,再放出缸中二人组后,还剩下整整2个格子——这时他可以让异维袋鼠和冰洋灯塔来保障缸中二人组的安全。
这就是容错率上的质变。