第五章 面板(2 / 3)
之后吴平就知道了,属性数值后面的槽条其实是修炼进度条,通过各种修炼获得熟练度,满槽条后根据潜力成长等级提升相应数值。
这里就是正常人与挂逼的最大区别了,正常人根据不同的潜力资质从小到大获得相应属性,一般达不到理论最大值,最多就是平均值,就比如吴平之前的属性点,而且不会有持续增长。
而现在吴平就可以持续增长,当然每天修炼有效时间是有限制的。
这些后话暂时不说。
接下来,吴平看的是第二页“血统”:
第一项“潜力”:以六边形表现出来,由右上角逆时针分别是:体d、力d、技d、敏d、意d、感b。与游戏不同的是右上有一个“虚”字图标。
点击这个图标后跳到游戏主角英灵的属性界面,游戏主角死亡时是63级轻骑兵能力值:体质39,力量48,技巧47,敏捷23,意志13,感知6,游戏主角潜力六维:体c、力c、技d、敏d、意e、感e。潜力六边形右上有“灵魂绑定”图标。
第二项“血脉”:炎黄后裔1%,这个是吴平的现实血统,不是游戏里的血统。
第三项“特性”:已经有了两个特性,第一个是“感性”:敏感的心,感知+5。这个应该就是“感性的吴平”前缀的缘由了。第二排居然是“懒散”:躺平是一种姿势,体质-1、力量-1、技巧-1、敏捷-1、意志-1、感知+3。
吴平点点头:“嗯,很中肯的”。才怪!
强忍着没有吐槽,面无表情翻到最后一页“家族”:
第一排“父母”:仅有姓名、性别、年龄、血脉。
第二排“配偶”:也是仅有妻子的姓名、性别、年龄、血脉。
第三排“子女”:女儿,吴怡茗,女性,11岁,血脉炎黄后裔1%,详情。
打开详情,出现一个属性界面,潜力六维同样是体d、力d、技d、敏d、意d、感b。两个特性,也是一正一负,一个还是“感性”,应该是遗传的,还有一个是“迟钝”:慢人一拍,技巧-1、敏捷-1、意志-1。
因为没有成年还看不到具体属性点。
看到这里,吴平一拍脑袋:“怪不得女儿学习不给力”。转念一想,现在有了外挂,以后的自己跟女儿的人生就走上了一条不同的道路了。
自从金手指到账,进步肉眼可见,所以吴平也开始努力起来。