第三十二章 转职战神(3 / 5)
声望值:476/1
幸运值:暂无
荣耀值:
不仅各系的抗性提示了1%,甚至异常状态抗性提升了整整5%!
最让莫然惊喜的是,他的力量成长系数已经到达22!
一点力量等于5点攻击力,每多一点力量,他的攻击力会增涨普通玩家的一倍!
重回两级的他,硬生生多出别人18个等级的攻击,18x22x5,等到他重回2级,那就是195点攻击力,这还是在没有装备任何一件装备的情况下!
3多攻击力,除了装备信念长弓的一粒微光,还有华夏风云的影子,至少他亲眼所见的人,再没有比这更高的攻击力了!
当然,信念长弓已经如此变态,更别说,那把神器冰之哀伤。
想到这里,莫然不仅不生气,反而有些期待了,终有一天,自己要亲手夺回那把神器!
职业发生了变化,莫然的技能栏也是变了,之前空荡荡的技能栏,现在也已经满满当当。
战神之心(被动):攻击时,随机对目标附加一种异常状态(目标为智能级以上boss和拥有神魂玩家时,大概率失败!
战神怒吼:强行解除一切控制状态(觉醒状态下,消耗神力值!
目前莫然的神魂才一阶,十阶才能觉醒,自然不用考虑这么多。
战神护盾:自身生成一个护盾,护盾值为1%血量值,同时提升2%自身防御,护盾击破后,自身防御力下降3%!
战神破击:使出最强一击,造成58%的物理伤害。
战神意志:攻击目标时,几率无视目标防御。
嗜血:血量低于1%时,触发吸血状态,攻击吸血15%,持续3秒!
觉醒(一阶被动):战斗时,随机叠加1%-3%攻击力(觉醒状态下可用。
精通:可自主学习战士系基础技能。
翻来神魂系统,莫然才真正了解到了,
一阶神魂能够提升是22的力量成长,二阶则是25!
这要是提升到十阶,莫然简直不敢想象,目前只有一阶,也只能查看到下一阶的。
这个觉醒被动是完全无视规则直接提升攻击力,哪怕是后期的1%,莫然也觉得过份!
神魂等同于神力值,神力值是觉醒后会消耗的数值,同时神魂的升级也需要神力值。