第十一章:薅功德(1 / 3)
看到游戏文本,苏渊明知道自己的体力已经用完了,在将游戏下线之后,苏渊明打开了贴吧,他点开了自己的关注列表。
在这个关注列表里,赫然有一个熟悉的名字存在,此人正是游戏百晓生,在苏渊明的认知里,这人是除了陈久歌之外,苏渊明目前所看到的第三名内测玩家。
苏渊明之所以关注这个人的账号,目的就只有一个,那就是查看此人的游戏探索进度,如果不出意外的话,此人虽然不一定是游戏探索进度最快的玩家,但也能名列前茅,尤其是在有体力值设定的情况下,前期是不可能拉开太大的差距。
因此,通过了解游戏百晓生目前的游戏探索进度,差不多也能够知道其他顶尖玩家目前在游戏探索进度上的情况。
苏渊明查看了一眼游戏百晓生的帖子,在上次发布了游戏情报之后,这人的帖子暂时没有更新,这也就意味着游戏百晓生的探索进度目前暂无什么重大突破。
苏渊明将自己的游戏进度和游戏百晓生的进度对比了一下,虽然说他现在已经探索到了挖水村,接触到了挖水众这个组织帮派的剧情,这也就说明,他和游戏百晓生的游戏探索进度,已经相差不多了。
这得多亏了药酒葫芦,如果没有药酒葫芦的话,这游戏进度估计还相差十万八千里了。
不过,这还远远不够,还是得想想办法,再加快一点自己的游戏探索进度,苏渊明琢磨着。
在游戏的设定里,每一名玩家每隔六个小时,就能够获得三点体力,简单来说,就是可以死三次,前提是没有补充体力的道具。
像苏渊明身上这种药酒葫芦,可以额外补充两点体力,在前期纯纯的就是作弊工具一样的存在。
这种道具,也就只能从功德箱里获得了。
苏渊明继续琢磨,抛开道具不谈,玩家的体力值是相同的,那么,唯一能够让玩家在游戏里拉开探索进度的变量,就只剩一个。
那就是玩家在开局时候抽取到的天赋。
苏渊明记得,游戏在开局的时候曾经提到过,每一个玩家的天赋都是独一无二的,不存在有相同的游戏天赋。
因此,想要在游戏中加快探索的进度,如何利用好自己的天赋,就成了最关键的问题。
例如陈久歌的窥探天机之人,在碰到游戏里的选择时,那就可以利用自己的天赋,找出选择的最优解,这样他就能省下很多体力,避免不必要的死亡。
当然,如果不是这个家伙头铁,非要去试试多死几次会怎么样,估计探索进度早就超过自己老远了,一想到这件事情,苏渊明就有些哭笑不得。
再比如苏渊明自己的大善主,从某种意义上,苏渊明觉得自己目前对天赋利用的还是不错。
至少他已经发现了两处bug了。