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首页 > 仙侠 > 简单设定无限世界 > 26 碾压

26 碾压(2 / 2)

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廖蒙看自己与对方的轨迹正在形成剪刀轨迹,于是就急停打算让对方超前,结果对方就像预判了自己想法一样几乎同时急停。

这样双方就都进入几乎停止状态,而且已经进入兵器攻击范围。蒙面人率先攻击,他将剑逆时针向廖蒙横扫。

廖蒙竖起刀挡了一下,就顺势往后弹出去,同时转身,落地后几乎没有任何多余恢复平衡动作就直接往远处跑去。廖蒙的打算是继续拉开距离再次进行掠袭。

但一心求缠斗的蒙面人也不可能放任廖蒙拉开距离,因此全力追上去。

面对背后被速度更快的敌人追击,廖蒙的策略一般都是先不规则蛇形走位,再找机会急停让对方超前。果然没过几秒,对方追到廖蒙身后,也跟着廖蒙蛇形走位,但总是慢半拍。

廖蒙乘着一个和对方距离较大,角度位置也安全的空挡,突然后仰单脚急停,蒙面人连忙将剑横扫,但距离不够,于是身位就超到廖蒙前方。

蒙面人在挥剑时也开始急停,不过他的急停明显比廖蒙慢,而且他还是在廖蒙急停之后才开始停的,等停住时廖蒙已经完成急停再起步,杀到身后。

廖蒙在一开始急停时就将一只脚往后伸,目的就是停下再加速跑,现在看来蒙面人并未在一开始就发现廖蒙的目的,不然就不会跟着减速,而是直接继续往前跑。

现在蒙面人已经无法从左右方向躲闪,干脆直接下蹲。

但下蹲只能让重心以上部位尽快下落,不能让重心尽快下落,这是重力加速度决定的。廖蒙的刀本来就是瞄着腰部来的,只要稍微下移,对方脑袋就没了。

不过廖蒙还想继续练练,于是就转过刀身,用刀面在他背上拍了过去,不过同时手腕放松,防止拍的力度太大。

蒙面人被拍得直接往前翻滚,脑袋都砸地上,好在他本来就已经停住了没速度,廖蒙拍得也不重,所以砸得并不重,而且他还顺势再来个前滚翻。

等翻过来时又看见廖蒙从前方冲过来,此时他正像青蛙一样蹲地上,于是直接身体往前一送,双腿一蹬,整个人就向廖蒙水平飞了过去,同时将剑直直指向廖蒙。

由于是双腿同时蹬地,而且几乎是水平加速,所以蒙面人就像一颗流星砸过来。

廖蒙看到他再次来个创意动作,边做动作让开,边暗叹一口气,

“这种直接刺过来的动作在人体力量不怎么强时或许还有效,但等力量上去了,哪怕刺中对方也会因为继续前进撞上去,以这种速度撞击,就算撞到没穿护甲的肉体上,脑袋也会受重创。”

“而且即便要用刺方式攻击,也不应该老早就出手刺,这样不仅暴露了意图,也将侧翼漏给敌方,只要敌方一个侧倾让过,同时一个横扫,那么在空中飞行的他就无法阻止躯体或腿部被砍伤。”

当然廖蒙只是左倾身体飞出去让开,并没有攻击对方。

看着飞出老远后用单手撑下地鱼跃起来,再用脚落地的蒙面人,廖蒙已经确定了这是个打架不怎么动脑子,但运动天赋很好的玩家,然后就提刀冲过去,招招往对方的剑上招呼,既不砍死对方,又能打得你来我往。

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