70 资源获取(2 / 3)
“很多人也讨厌这点,尤其低阶玩家。我们不用这是游戏来做辩解,但还是需要说,在西北大陆那种环境下,玩家主要靠杀人升级是必然的。”
廖蒙没有说话,等着他继续解释。
“西北大陆幅员辽阔但地形简单,只有平原和丘陵,野兽分布密度不大,其中高级野兽更是少数,而玩家初始分布密度和其余两块大陆差不多。”
“但因为巨树森林面积太大,出生在其中的玩家会很快死亡,然后又有不小概率重生在西北大陆,这样就导致人均野兽资源进一步降低。”
“不仅如此,这些野兽比人类更警觉,只要打不过就跑的远远的。这样,想进一步升级的玩家就只能不断换地方狩猎。”
“但是,在十级以前,玩家的探测范围不会增加,所以狩猎难度仍然不减。反倒是更容易撞见其他玩家。”
“这个游戏除了画风是动漫的,其余方面看起来都很逼真。在这种情况下,人类是习惯带有现实中的道德约束的。所以玩家们一开始相遇的时候,也不是所有玩家都会起杀心。”
“但总有人会,而且长时间打不到野兽的话,这种人会越来越多。在游戏中,一旦杀过人,来自现实的道德约束就基本没了。”
“而杀人升级效率远高于杀野兽,这又进一步增强玩家杀心。最重要的是,杀的人越多就越强,你不杀人,别人就要杀你。”
“到这个时候,杀戮就无法停止了。”
小白说的这种情况,其实就是悠悠风当初说的,野兽资源少的环境就容易变成杀戮严重的丛林社会。这时候又听小白继续说道,
“换做风悠悠先生您,如果没有这种超高的格斗能力,且又处于西北大陆这种环境,您会怎么选择?”
廖蒙没有回答,虽然他认为自己不主动杀人升级的概率也不完全为零,但也是小概率事件,对评判西北大陆的玩家们没有参考意义。
小白又接着说,“好在互相杀戮的情况,在西北大陆已经成为过去式了。”
“?什么意思?”廖蒙问道。
“这毕竟是游戏,我们和那些被杀的玩家又不是真正仇人,他们反复被杀的痛苦我们也看在眼里,所以在三大公会覆盖整个西北大陆后,就决定停止杀戮了。”
“”廖蒙对这种突然转变有点儿没反应过来,“就这么说停就停了?”
“当然不可能立即停下,毕竟很多玩家形成杀戮惯性,我们也无法实时监管每个西北大陆玩家,但三大公会的联合禁令已经下达,没有人会再明目张胆地杀戮,只有监管不到的地方才会有零星的杀戮。”
廖蒙皱着眉头没说话,刚才这段话他还是不太相信,这就像一个坏人有一天说自己良心发现了,以后金盆洗手不干了。
没人会随随便便相信这种话,而且也无法证实。