0021 回怼(2 / 4)
心生怨恨也很是正常,挑在这个时候出来批评我一下,既能够稍微打压一下我,
还能够出一口恶气,何乐而不为?只是没想到有这么多游戏设计师也赞了他的长微博。”
对于有人在剧情上“批评”他这件事情,荀郁是早有预料。
虽然他只是一名g级游戏设计师,不过出名得稍微有点快。
第一次参加新游设计大赛就创下难以逾越的纪录。
之后不管是《魂斗罗》还是《洛克人》的销量跟评分都算不错。
何潘虎或许只是看他不爽,但是肯定有类似蔡基那样的同行嫉妒他。
正所谓有人的地方就有江湖嘛!
荀郁有着那么多游戏可以选择,其中不乏剧情精彩的游戏。
但是他为什么偏偏选择了《洛克人》呢?
主要就是为了挖个坑,看看有没有人往里面跳。
他再踩着跳到坑里的这个人,给自己增添一下声望,顺带再把坑里的人埋了。
没想到第一个跳到坑里的竟然是何潘虎,并且在跳进去后,还搞得这么声势浩大。
这对于他来说简直是意外之喜。
要是没能好好利用起这次机会,荀郁都觉得有点对不住何潘虎的“鼎力相助”。
但顾知瑾可不知道荀郁的打算,她只知道何潘虎以大欺小,简直是不要脸。
她有些气愤说:“哼!剧情设计方面他也好不到哪里去,竟然好意思说你,
我这就买水军把他那些烂剧情的游戏全部挖出来,看他怎么办?”
荀郁摆摆手说:“不用浪费钱买水军,游戏设计师之间自然是要用游戏说话。”
说完这句,荀郁打开自己的微博,发了一条动态然后艾特了何潘虎。
“何设计师说的确实没错,游戏设计师确实需要全面发展,
如果剧情设计方面有着明显短板的话,确实无法成为一名优秀的游戏设计师,
不过若是换做其他的设计师说我剧情不好,我还会虚心接受,