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0049 甩锅的技术(2 / 4)

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战斗时玩家也不会手忙脚乱,能够大大降低战斗的难度,也能提升玩家的游戏体验。

再有就是降低踩地雷遇到怪的频率,让玩家赶路时不至于总是被打断。

最重要的是剧情,前面的剧情虽说狗血,甚至有点经不起推敲,但起码还是顺的。

加上男主把长得好看的女角色都收入后宫,多少能够给一些玩家爽感。

但是那段穿越的剧情实在是太弱智了,玩家之前代入得越深,越是会被恶心到。

心说自己怎么就代入了这样一个大聪明?简直是浪费时间!

还有就是处理一些细节,你都收玩家这么多钱了,景物什么的总不能用贴图敷衍吧!

如果把这些东西都处理好,游戏的品质能够再次提升,玩家也不会这么激动。

但不管是史朋湃还是肖洗雪,似乎都不打算从自己的身上找原因。

或者说他们由始至终,都觉得自己做的并没有任何错。

首先做出回应的是肖洗雪,他当天就发了一条长微博。

“我已经收到诸多玩家的评价,感谢大家支持的同时有很多观点恕我不能苟同,

你们说正魔值的设定太过复杂,但这可是《魔刀侠客传》的亮点之一,不可能进行改变,

不能说你们不愿意花费时间去学习,就说这个设定不好,

比如很多人不愿意学习数学,说数学很难学会,但难道能够说数学不好吗?

科技的发展可是离不开数学的!《魔刀侠客传》中的正魔值就是仙侠游戏中的数学,

它是推动仙侠游戏发展的关键,只要循着正魔值设定,仙侠游戏肯定能够提升到新的高度!

还有重新定义仙侠游戏,之前所有仙侠游戏的主角都是伟大的、光明的、正义的,

《魔刀侠客传》的主角是为了复仇,而他最后也是这样做的,

这给其他的仙侠游戏不就立了个先例么?今后玩家们操作的不再是千篇一律的主角,

而是性格更加多变,也更加复杂的有血有肉的角色,这难道不算重新定义仙侠游戏吗?”

看着肖洗雪的长微博,荀郁都有点忍不住想要给他鼓掌。

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