0063 给大家拜个早年(4 / 4)
但是加起来获得的镜头还是目前所有获奖游戏设计师中最多的。
荀郁回到座位坐下,把奖杯递给顾知瑾把玩,片刻后,他就听到台上的李惊羡继续说:
“年度最佳畅销手机游戏——《剑与远征》,主设计师,荀郁!”
角落中,荀郁无奈扶了一下自己的额头说:“忘了还有手游,又得走一趟了。”
如果仅看评分的话,七分多的《剑与远征》要拿奖确实困难。
但是这个奖项除了评分外,游戏的流水也是重要的评判标准。
《剑与远征》运营至今不到三个月,流水接近一个亿神夏币,每天都在刷新纪录。
并且在龙吟游戏代理公司的出力下,游戏顺利在国外上线。
凭借其新奇的玩法,还有西幻风格的画风,顿时吸引了大量的国外玩家。
现在是因为国外服开服还不到一个月,详细的数据还没有统计出来。
但是看国外玩家爱不释手的样子,流水应该不会比国内差得太多。
因此《剑与远征》能够拿到这个奖,也是大家的预料之中。
不过这一次在荀郁上台领奖时,很多人的目光都落在第一排的某些人身上。
他们正是帝鹅集团的三名s级游戏设计师。
目前市面上已经有不少类《剑与远征》的卡牌手游,但是流水都远不如《剑与远征》。
有的甚至在开服不久就暴死,血本无归。
究其原因是有的手游为了割玩家更多的韭菜,加入了vip系统等。
给玩家一种被逼着氪金的不爽感,很多玩家玩了几个小时后就失去了兴趣。
又不是没得选择,有《剑与远征》珠玉在前,他们没有必要把钱花在换皮游戏上。
而帝鹅集团推出的同类型游戏《魔法与剑》。
虽说在英雄数量,画风等方面都不亚于《剑与远征》,氪金方式也是差不多。
甚至还有强大的渠道进行宣传,但是依旧干不过《剑与远征》。
至于为什么会干不过,答案让帝鹅集团的人都有些无奈。