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第38章 小目标:解锁完五大阵营先(1 / 3)

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张智天看着这个本应出现在红警修改器和bug中的箭头图标,心中只能感叹。

好家伙,连快速建造都出来了。

不过英雄单位能重复建造,那就是说他们能复活咯?不知道普通的士兵能不能复活?

在这个想法出现后,张智天抱着试一试的心态,把它输入了红警和使命召唤融合后的客服系统。

说是客服,其实也就是个人工智障,还是那句话,很多未知的东西通过问客服都是找不到的,必须自己触发。

结果客服还真的有了回应,在问完这个问题之后,张智天就看到脑海里的红警面板立刻黑屏,然后出现几个字:

发现系统错误,正在更新中……更新完毕,每个存在人类的单位都具有特殊性和不可复制性,该类单位阵亡后可重新征召

然后红警的页面恢复,他又发现士兵栏疯狂闪烁,点开一看……

爆满!

仅仅是现在的精英侦查小队和维和步兵队就有十几人,而这些人每个人的头像图标都出现在了兵营栏,导致栏目往下拉了七八格。

怎么说呢,我觉得应该有一个分类机制,张智天想到。

于是,他就又把这条输入客服,马上兵营栏就出现了变化:

首先就是可征召和在场两个大栏目,点开可征召,可以看到新单位以及已丢失。

接下来,不管是点进新单位还是已阵亡都会出现士兵空中单位车辆三个选项,点进已丢失也是一样的。

再次点进具体的划分后,才会出现部队和兵种的划分,比如现在张智天打开了在场栏目,就出现了盟军大兵和维和步兵。

进入各自的子界面,精英精英侦查小队以及基地护卫维和步兵小队出现在眼前。

不得不说,张智天对于这个分类很是满意。

也许这和系统等于他自身有关,本身在穿越时系统就融合成了自己的一部分,自己有什么想法也会体现在系统作出的反应中。

翻到建筑栏,在发现必须要建造矿石精炼厂才能解锁其后续有关的单位时,张智天果断选择建造。

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