第十七章(1 / 8)
‘导入’与‘拼图’(设定铺垫技巧
2年前·来自专栏清风已逝指间流沙
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一篇故事需要在什么地方交代设定,并没有一个绝对正确的公式。
一般情况下作者所要考虑的只有一个问题:‘眼下’这段剧情是否‘合适’铺开设定。
然后因地制宜,因势利导,具体问题具体分析。
设定和世界观,这两个其实可以放在一起说,因为本质上世界观就是设定的核心。
举个例子,同人作品,洪荒作品,这些题材可以利用几句话的篇幅点明世界观,便推荐在开篇第一章直接铺开。
因为你不需要长篇赘述的去介绍,不需要绞尽脑汁如何将其融入剧情,你只需要很明确的告诉读者,这是一个洪荒世界,这是一个火影世界,这是一个海贼世界。
仅此一句便足矣,剩下的工作原著和其他同类型小说早已帮你完成。
所以读者可以非常轻易、快速地代入世界观,中间不会产生隔阂与阻碍。
但对于原创世界观的类型而言,却不推荐开篇急切地扩展世界观,因为你的整个世界观并非三言两语便可以讲明白的,而读者吸收和代入也同样需要时间。
这时候要做的就是将你的世界观彻底‘碎片化’‘拼图化’,将每一个拼图安排进小说整体的剧情之中,让读者随着自己的阅读进度去一点点拼凑出完整的世界观。
原创题材需要开篇利用世界观辅助代入时,可以用‘局部世界观’来代替,比如:一座城市,一所学校,一家公司,一个街区。
像力量体系,势力分布,背景故事,人物关系等设定体系,可以依照对故事的重要程度依次向后推迟展开的时间。
如果整个体系过于庞大复杂,同样需要依照之前的例子进行适当‘拆分’。
整个开篇要素,按照重要程度而言,因该是人物第一,故事第二,设定第三,这样一个顺序。(仅代表个人观点,特此声明。
因为一旦人物无法立稳,读者便没有了代入感,无法进入阅读状态,注意力不能保持集中。
哪怕故事的起伏和设定的脑洞能够保证暂时吸引读者,但经过一段情绪起伏之后,还是会产生疲惫感,所以从长远角度来看,人物,最为重要。
许多小说开篇故事很精彩,脑洞突破天际,一时间火爆风靡,但几个剧情过后,人气开始大幅度下滑最终泯然众人,便是因为人物太过模糊,出现了后劲乏力的情况。