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第十九章(1 / 13)

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网文中经常有一种概念,既是所谓的‘毒点’与‘写崩’。

通常我们将引起读者强烈不适的剧情点称之为‘毒点’,将剧情偏离正轨称之为‘写崩’。

而在‘毒’与‘崩’之前,首先要讲三条纲领性的认识。

一、‘吾之毒草,彼之仙草’

网文,最关键是要写出能够受到‘多数’人喜欢的作品。

哪怕往小了说,就是要把握住属于自己的那部分读者。

无论什么样的网文,本质上都是一个求同存异的过程。

无论是‘崩’还是‘毒’,都是只针对目标读者而言,并非追求百分之百的满意度。

反过来说,永远不要奢求自己的书里面没有‘毒点’,这不可能。

如果刻意强求完美,那么你会发现所有的剧情都无法进行下去,哪怕强行推进也会陷入枯燥乏味的‘标准化’‘流水线’。

作而作为一个内容产品的创作者,这点恰恰是最不应该的。

时刻认清自己,你写小说不是为了让全世界都满意,你需要负责的是那些真心喜欢你的读者。

通俗的说,请辩证的看待这个问题。

二、‘俗则毒,逆为仙’

小说,亦或者说故事,这是从人类文明诞生开始就已经存在的东西。

他并不是一个新鲜事物,反过来说,故事本身无法跳出人情世故,如果剥离枝叶,只看主干实际上是万变不离其宗。

这样一来,往往就会发现,一些同样很老套的故事,别人写的就很精彩,你写的就很没意思。

毒点同样也是如此,小说创作本身并没有什么是‘绝对性’的东西。

一个大众眼里的毒点,写好了就是经典,只有写不好的才叫做毒点。

所以不要怪剧情本身,而是多思考怎么样才能‘化毒为仙’。

越是大众化的情节越要小心处理,同一条路上别人没踩过的陷阱,往往掉进坑里的人最多。

虽然网络小说本身是通俗文学,但越是通俗的地方,就越应该仔细琢磨剧情。

同样是主角被反派揍了,为什么别人的读者能嘻嘻哈哈就揭过去,到了你这就一片骂声,这要在具体的情节和细节上多找原因。

所谓的毒草与仙草,就是读者对剧情的认同程度。

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