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第一千八百二十四章 套路(3 / 4)

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“可恶,怎么还会有这样的任务?承受鞭打1下,才能突破进阶?”一个挨鞭子的玩家在那里叫苦不迭。

“我这里是被炮烙十次……”他对面一个玩家,惊恐地看着正在填着火红木炭的铜柱。

当柱子烧红,他就会被捆上去。

这是据说产生于商朝的刑罚,其实是假的。

商王帝辛没有干那些恶事,他的失败,是对外征伐过度,导致内部空虚,和织田信长的失败倒是有点类似。

上古时代,人地矛盾并不突出,王朝更替更多是看双方积累实力,还有一丝丝运气。

后人发明的刑罚,总得找个人起头,于是脏水就泼上去了。

“这不合理,哪有游戏进阶,是要承受这些非人惩罚的?”

“人最擅长做的事,就是从残虐同类中取乐,是因为找不到其他对手了吧?pve不够刺激了,于是玩pvp。”有玩家叹气道。

他们都是需要进阶的玩家,结果突然间进阶任务都发生了变化。

进阶任务都有一关,是要承受不同的刑罚。

进阶越高,刑罚越狠。

有一个是将人推进铁牛之中,然后将牛烧红,完全就是西式版本的“炮烙”。

这种刑罚由西方发明。

在虐待同类的手段上,各地都有着惊人的类似。

很快就有人放弃了。

这游戏本来能屏蔽痛觉,然而做这个进阶任务时却无法屏蔽了。

“我们该怎么办?放弃吧?”有人说着。

“下线了,不玩了,换个剧本。这不是欺负老实人吗?”有人狂叫。

“这应该是锻炼我们的意志,兴许进阶之后,能将游戏中的力量带回现实中,所以才要付出如此大的代价。”有人还是抱着一丝希望。

“真是这样吗?要不再坚持二百鞭子?”有人决定忍一忍。

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