第二十四章 二魔一核四聊天频道(3 / 3)
“理性推测一波,新活动会不会是和灰矮人有关的剧情。”
“我觉得新活动是围绕黑暗精灵的,视频里的精灵最多,镜头也给的最多,官方还单独给出的宣传照也是精灵。”
“也许只是官方把精灵推出来吸引玩家。”
“如果真这样也好,起码代表这游戏宣传部门开始干活了。”
“难道你们都没注意到视频最后一个远景画面吗?那座山也是游戏里有的?”
“会不会是新地图。”
“如果是的话也太赞了。”
“之前是哪个说这游戏没有明天的?”
“黑子快出来挨打。”
“一人血书开二测。手动@领主杰德特。”
“今天的杰德特又要被@一万次了。”
“等一个活动帖@咸鱼哥。”
“没有游戏仓的我们只能看着首测大佬愉快的玩耍。”
“实名羡慕首测大佬。”
被网友们羡慕的首测大佬们现在快乐中并着肝痛。玩家们对新活动自然是万分的期待,但伴随着新活动的基建任务实在是太多了。除了更新日志上的筑瞭望,玩家们的日常基建任务翻了个倍不说,还多了个和活动有关的任务——修路。
那一眼望不到头的路让众玩家看得就肝颤,然而‘如果地下城连一条像样的路都没有,暗影马戏团未必会再来’这样的任务提示又让玩家们必须要全力以赴。
“路不好走就不再来了,这也太真实了。”
“想要富,先修路,没毛病。”
“挖矿,搬砖,造房子,再加个修路,这游戏玩完以后我直接可以去中建八局报道了。”
“别忘了灰矮人的园圃”
“得,以后还要种田。”