第九章恐怖盗梦二(1 / 3)
竹子茂密,根根直插天际,交错密布宛如天然法阵。
不识来路,不见方向。
自从走入竹林,界面提供的导航箭头就失去了作用。余雍按照箭头所指方向行走,已经是第三次遇到刻着十字标记的粗大毛竹。
迷路中的余雍没有焦虑,反倒有一丝兴奋。
原本单调的单机游戏,感觉并不是一个简单的过程,而是要靠自己的能力去跨越一个个难还。
面对挑战,逃避从来不是余雍的选项。
三次原地打转,面对摇曳着的一根根竹节分明的高高竹子,余雍停下脚步,闭上眼睛开始思考自己为何会陷入竹林这座迷宫。
从踏入竹林第一步的画面开始回溯,每一步都是按照箭头所指行走,而且依据箭头指向的方向一直有在竹子上做标记,自己的眼睛与感觉都告诉自己是真实的在往前走。
怎会接二连三回到同一个位置?
画面回溯的速度越来越快,《恐怖盗梦》的梦境里余雍过度消耗脑力并没有带来虚脱感,反而精神一直保持亢奋,维持大脑超越常人的运转。
良久,睁开双目的余雍闪过不易察觉的笑容,想来是破解了此处谜团。
用手指摩擦竹子上刻着的标志,往天空看了看后,余雍睁大眼睛,以最快的速度按照箭头所指往前奔跑。
三分钟后一间茅屋的后墙出现在余雍眼前,同时一位衣着邋遢老农坐在竹篱笆围着的院子里编织凉席的画面出现在余雍脑海。
绕一个圈走到前门,余雍没有停留,也没出声,直接推开篱笆门,走近正编凉席老农的左手边,蹲下安静的观看他编织凉席。
一条条经过处理的竹丝好像一条条灵动的青蛇,在老人双手中快速的编织出一席凉席的雏形。
“你也试试。”
邋遢老农没有看向余雍,依旧低头摆弄手里的活。
“好!”
余雍也没矫情或犹豫,从茅屋屋檐下搬了把空着的竹椅,坐下后学着邋遢老农开始编织凉席。
编织的过程问题很多,邋遢老农没有提点,余雍也没求教。
近傍晚时分,老农做成了整整五张完整的凉席,余雍也算是做成了一张较小一号的凉席,就是模样有些奇怪,许多地方都不平整,间隔距离更是大小不一,甚至还有一些指甲盖大小的小孔。
不过如果细看,就会发现余雍的凉席越到边缘编织的越好。
“不错不错,学的很快。”