第1154章 逗你玩~(2 / 5)
就就算,达克赛德觉得自己更强了,不在乎宙斯那一帮了,问题是眼前真正的头等大敌是谁他肯定有数,主次都分不清的话,那谢知也没话可说,干就是了,反正在地球那边打的计划也做了,事实上,各种计划都做了。
而当前,达克赛德有空间投送技术,谢知有法术传送门,二者可以说半斤八两,有差距也差不了太多。
所以谢知完全不怵达克赛德出现在哪里,无论地球还是星空,无论大军还是个体,只要门开的及时,第一时间顶上去不是事儿。
哦,补充一点,仅仅激怒达克赛德是不够的,合理把握输出也很重要,得够强,让达克赛德重视,但也不能太强,太强了这货怂了咋办。
所以针对达克赛德舰队的攻击,主力输出靠的是战机,舰炮虽然也有用,但没动火力更狂野的,否则的话,就不是十五分钟内结束战斗了,而是两分钟内结束。
至于歼星炮,得盖上盖头保持神秘感,免得吓尿了观礼的宾朋。
当然也不能说达克赛德的舰队就是纸糊的,关键是老谢家的舰队强的过分了。
目前已知的最强太空战力,当属帕尔帕廷的最终军团,可现在不但让谢知得到了,而且经过多个世界科技的整合改进,即便是不作弊的单纯打太空战,最终军团和曼达洛军团放对,也将落于下风,当然并非碾压?的优势,还得看战术。
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目前已知的最强太空战力,当属帕尔帕廷的最终军团,可现在不但让谢知得到了,而且经过多个世界科技的整合改进,即便是不作弊的单纯打太空战,最终军团和曼达洛军团放对,也将落于下风,当然并非碾压?的优势,还得看战术。
这一点,从战机打战舰的水平就是证明,飞行员全员配备蜘蛛感应,加上B翼星际战机的超强火力,几乎没有战舰能顶得住这种火力输出,结果就造成战机打战舰跟打孙子似的。
关键是战力虽然凶猛,但舰队规模是低于对方的,给人一种质量虽高,但数量差距天差地别的感觉,当然这也是实情。
何况军力足够,也不会将舰队过于分散,毕竟每一支舰队都得有高手坐镇,也就是谢知的分身。
所以眼前来说,这这种攻击的火候还是比较符合谢知的预期的。
当然,只打了一个小星域怎么够,得增加紧迫感。
所以曼达洛舰队,凭借内鬼提供的星际疆域图,以及超空间引擎提供超强的机动力,可以迅速锁定攻击目标,对达克赛德的地盘来个多点开花。
就是个杀!
而且杀疯了!
剩下的,就是谢知希望的结果,钓到大鱼。
是的,嘴上说五年能够接受,但谢知还是觉得时间太长了,所以他还是希望……达克赛德能配合点。
至于地球这边的暂时休战,并没有导致地球人放松警惕,毕竟投送通道关闭的莫名其妙,反而令人心中生疑。
所以大环境方面,愈发的抬高了警戒层级,压力更是推进发展和团结的力度,短时间内没可能记吃不记打。