第1126章 设计(3 / 4)
谷寜
这,就是打游戏搞死天神族和战舰轰死天神族的区别,前者能把天神族的头皮屑都榨出几吨油来。
最美妙的是,我为了不让天神族在睡梦中被浑身刺挠给刺挠醒,特意给它们的症状中设计了娱乐活动,每一只怪,其实都是它们的一部分思维,它们将化身万千。
没错,天神族也在打游戏,在梦里打游戏,这样可以导致npc非常的真情流露,它们完全是本色演出。
在梦中死去,还是真正的娱乐致死,该是多么的快乐啊~仁慈是我的本色。”
谢知扫视两人,托尼、娜塔莎一时间没明白,不过还是娜塔莎反应快,立马鼓掌:“大哥高!实在是高!”
谢知瞪了一眼托尼:“看看人家,要不说特工情商高呢,我都说的口干舌燥了,你连个正常人的反应都没有,真没礼貌。
得嘞我说到哪了?哦,症状还有,刚才说的是老天神族的发病情况,小天神族有些区别,因为都藏在有智慧生命生活的星球里,也不能直接挖,那会破坏智慧生命的生存环境。
所以小天神族滋生的微生物,会自己主动的在地下身处挖个地下世界出来。
不过咱也不是人为制造生物灾难的变态,微生物一不会从地表冒出来,二不会搞出地质灾害,挖掘也要讲究安全性。
而且在时机未到的时候,即便该星球的智慧生命探索接近地心的地下世界,怪们也会躲起来,怪能攻击的,只有游戏角色,不允许攻击其他生命。
至于时机,自然是跟游戏进程相关的,相当于游戏升级,开新地图。
升级标准很简单,玩家数量达到一个地图的饱和标准,我估摸着,五百万玩家配一个天神族,密度够了。
当然,鉴于这是现实,万一有外星人发现了小怪,忍不住打,还是会致使抢怪的情况出现,玩家把外星人当npc给干了,一点也不奇怪。
而我的设计是,玩家不能控制游戏角色主动攻击除天神族之外的生命,不过合理的正当防卫是可以的,毕竟外星人混蛋也挺多的,不能光挨打不还手。
不过为了防止钓鱼执法,有人钻这‘系统’漏洞,gm是存在的,我的打响指目的之一,就是树立一种规则力量,专门用来踢号。
毕竟早晚有一天,真相会大白于天下,那么游戏玩家控制的角色越来越强的话,将足以影响宇宙格局,甚至有野心之辈控制游戏角色反攻地球,都是有可能的。
所以游戏也得有规矩,gm至关重要……”
娜塔莎忍不住道:“大哥我插一句啊,您的计划我明白了,也知道您看的到未来,可就算有规则力量制约玩家,但利益面前,这弄不好还是会引发星际战争吧,外星人毕竟不受控制。”
托尼也跟着说道:“还有,gm管的了玩家不滥杀无辜,但是玩家如果拿游戏角色做其他的坏事呢,我是说不杀人的,比如窃取情报,暗中占据无主星球,开采矿藏。
这都是轻的,我毫不怀疑有些神经病,就喜欢胡乱搞破坏,那么乱炸陨石带的话,都会对太空环境造成灾害性后果,起码会破坏航道,造成宇宙级的交通事故。”
谢知摆了摆手:“你俩的问题其实是一个问题,无非是玩家的受限制范围,其实很简单,玩家除了不能主动攻击非天神族,其实活动范围也是受限制的,游戏角色只能在游戏地图范围内活动。
在地图范围内,当然不会允许玩家瞎搞,专心打怪升级才是本分,搞天灾人祸类的破坏必被踢号。