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363 陷入被动的肆耀 (求订阅)(1 / 3)

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363 陷入被动的肆耀

“这怪物一点难度也没有啊,你们看我杀的多轻松。”

直播间里肆耀开始吹起了牛逼。

虽然杀的很艰难,但是目前他的队伍正在稳步前进当中。

雁塔地宫这个玩法本来就不是专门为那些最顶尖的玩家所设计的。

策划在最初创建这个玩法的目的就是让大多数玩家参与。

否则的话他也不会弄出那个在有玩家通关之后出现的buff。

这也是策划在之前的轮回秘境上,得到的教训。

那一次他们设计出来的怪物太过变态,不要说普通玩家了,就连最顶尖的服战团队,都没有办法做到通关。

那这个玩法设计出来就没有必要了。

大多数普通玩家可能这辈子都达不到服战大佬的水平。

而这个轮回秘境的玩法设计出来,策划的本意是想设置出非常高难度的挑战。

但是没想到弄巧成拙,居然弄出来了个没有人能够过关的东西,这下子就尴尬了。

西游毕竟是一款网游,所有的玩法设计出来的目的都是为了供应大多数玩家。

而不是说只供应那么一两个团队去玩。

但是轮回秘境的出现却让策划感觉到他们设计出来的东西一点用处都没有。

可是刚刚把东西弄出来,已经引得无数玩家去挑战,现在在去降低怪物的难度,有些说不过去。

所以策划这边是很为难的。

本来按照他们的计算,最顶尖的服战团队,应该是有概率可以杀过去的。

但也仅仅只是有概率,并不是说一定能够杀得去过去。

但是他们也不想想,轮回秘境的最后三关是必须要连续不断的击杀。

试问一下有多少人,每天没有事就一直去杀这几个怪物?

就算是那些服战大佬也做不到。

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