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第182章 如何速成优秀AD(2 / 4)

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“呃,我……抱歉教练,”yello尴尬道:“我想找个更合适的输出位置。”

王子修听得头都大了。

“所以呢,最后找到什么位置了吗?”

yello老老实实低头道:“没有……”

王子修感觉他的血压又上来了。

两名不同的ad英雄,艾希和女警,在yello手里发挥出的效果是完全不同的。

后者手长,有位移,所以yello打起来也会胆子稍大一些。

但艾希就不一样了。

这英雄射程比女警少5码,而且最大的问题是腿短没位移,没自保,并且缺乏瞬间爆发能力。

这也就导致yello团战打起来有点畏首畏尾,不像他用女警的时候那么奔放。

而且经过上一场重新适应ad位置的节奏后?他也意识到adc的身板是很脆的。

一个走位不慎?可能就会被反手控住瞬秒;

adc若是死了,队伍的团战就会很难打。

这场的yello就有点放不开手脚,不敢上去大胆地点人。

问题的关键在于?团战里面adc的普攻输出也是非常重要的伤害来源。

前中期adc点人一下?一百多伤害?可能不怎么疼。

但一场15秒钟左右的团战,adc的普攻积少成多?只要出手就能命中。

再加上技能造成的伤害?打个2点以上绝对不成问题。

在十几分钟的时间节点?两千点伤害足够击杀任何英雄。

团战不仅仅是拼操作和走位的环节?同时也是在考验着两边的adc能抓住机会帮团队垫上多少伤害。

像yello这种怕被秒的走位操作,那基本全程下来也就靠着几个技能刮刮痧,输出什么的根本没法指望了。

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