二十七章有点小复杂(1 / 3)
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晚上八点半。
张衡拿着一堆草纸来到了贺东伟的旁边。
“东哥,我想的差不多了。”张衡说道。
贺东伟目露惊喜之色,“衡哥,快说说。”
张衡拉来一把椅子,坐在贺东伟旁边。
“其他问题好解决,就是剧情问题与承载大量玩家的相结合,所以我想了一下首先不能按照国外的标准来,一是我们体量不够二是实力也不允许。”
对于这一点贺东伟自然深以为意,作为专业人士他很清楚其中的差距。
贺东伟回应道:“确实,这一点我们不谋而合。”
“我想了一下,这是许总安排的考验。”
“无论是《沙漠公路》还是《神国》都颠覆了传统意义上的游戏,凸显了独有的特点,精美的画质,优秀的设计,诚意满满,走出了独有的游戏文化之路。”
听着张衡的分析,贺东伟默默点头,继续聆听。
“所以,我们要延续这种独一无二的特点,这是我们游戏独特的魅力所在而看似许总这些矛盾且荒诞的要求,是不是很有前两款的特色。”
贺东伟闻听此言,目光灼灼,好似打开了思路。
“衡哥你的意思是独特风格的延续。”
“对。”
张衡继续开口,“我想了一下,我们完全可以将两者独立开来。”
“额?”
看出贺东伟的疑惑,张衡不再犹豫。
“首先为保持承载游戏自由度方面,我们完全可以设计玩家自由打怪,探索游戏地图,做支线任务等模式,增加组队模式等。”
“第二,主线任务就是隐藏在其中的任务中获得某种特殊道具或是接触特殊npc进行触发,从而进入主线任务的副本,进行通关。”
贺东伟一听明了,心情有些激动,“好主意,这样不仅增加可玩性,自由度也高且可以深度挖掘游戏背后的世界观。”
冷静下来后,贺东伟有些疑惑。
“那该如何激励玩家们探索隐藏的副本任务呢?”