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第134章 游戏(1 / 5)

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乔英子戳了戳池远:

“你心可真黑,摘自己种的东西都要花钱买篮子。”

嘿,咋说话的呢。

“都是人工!”池远反驳道。

方一凡听完很是心动:

“要是这游戏做出来,我在家的时候也能照顾自己的作物,看着它慢慢长大,然后上桌,这游戏粘性很大啊!

像我妈那种不玩游戏的,肯定也想下来看看,因为自己种的,觉得健康!”

池远笑了笑,这就是他的目的。

在老一辈看来,游戏就是毒瘤,玩游戏就是不务正业。

但游戏也能很有意义好吗?

游戏引擎也有很多用法,又不是专门用来做游戏的。

比如,凭借真实的物理规律。搭建交通场景,为一辆车提供模拟数据。

能无限重开,自己搭建不同的场景,不间断进行,得到海量实验数据,完善自动驾驶系统!

陶子虽然对游戏不是很感兴趣,但也觉得这是一个新奇的想法,提出自己的建议:

“只是作物的话,难免有点单调。作物可以有蔬菜、果树,但这里环境这么好,还可以加一些家禽和动物。”

英子眨了眨眼睛,也有了一个不错的想法:

“如果我发一条朋友圈【我的猪就要养肥了,不久就能杀了,大家来尝尝】什么的,到时候一定很有趣。”

池远:“到时候过年的时候,把猪宰了分给全班同学?”

方一凡:“对对,口味什么的都不重要,关键是要让人放心。我直接将喂养记录放出来,多有意思。”

陶子:“这种强烈的参与感会吸引很多人,每个人发朋友圈,又会吸引自己的朋友去试玩。

大家都发朋友圈,就在自己的圈子内形成了一个竞争互动效应。”

英子:“人多了,就得防止偷菜。发个【偷我菜的人,不得house】肯定不管用,大家偷得更勤了。我可以给我的菜买个巨额保险!”

说了这么多,乔英子是越来越喜欢这个游戏了。

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