第264章 一个都不能放过(1 / 4)
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“是谁?”
凌潇再次收起心中的思绪,冷静地看向瞿泽。
“这一切要从余老刚入行的时候说起……”
瞿泽深吸一口气,缓缓开口。
“……说重点。”
凌潇对瞿泽稍微有些印象,据说这货在剧情和背景设置上有些东西,顿时觉得是职业病犯了。
“那就从余老……”
“缩短到四十字以内!”
“……”
瞿泽一时语塞。
特么的,话筒给你,你来说!!
……
……
在瞿泽尽量简化之后,凌潇大概听明白了事情的来龙去脉。
余青彦很久之前就升到了A级设计师。
不过他自知天赋有限,很早就转型去带新人;
大概在七八年前,他曾带出过两名非常优秀的设计师,一个名叫沈明辉,一个叫张轼寒。
二人在那时的华国游戏圈,备受期待。
尤其是沈明辉,非常擅长制作美式魔幻冒险风格的战斗游戏,在游戏玩法方面的创造力十分优秀,在海外的粉丝很多。
沈明辉有一天提出了“开放世界”的构想,并断言这将是一个非常伟大的游戏类型。
在余青彦的支持下,沈明辉和张轼寒二人一起开始研发“开放世界”的游戏。
新类型游戏的研发,困难重重,技术上遇见了很多挫折。
就在技术获得重大突破时,张轼寒突然露出獠牙,想独占这项技术,连夜带着研发成果跑了。