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第414章 “天赋”(2 / 4)

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“这不仅仅是画面上的差距,在世界的代入感、流畅度上,都有体现。”

“当时很多设计师都有一个疑问,明明底层逻辑是一样的,为什么最后呈现出来的内容,差距这么大?”

“后来大家发现了,有一项无法被量化的数值,是造成这些差异的关键所在……”

“我们统称它为,天赋。”

瞿泽郑重说道。

“天赋……”

听到这里,凌潇就明白的差不多了。

瞿泽口中的“天赋”,应该就是系统面板里的“VR念造值”。

按照瞿泽所说,制作VR游戏,首先需要很高的游戏设计水平,把底层游戏世界的逻辑、玩法规划完整。

然后,在画面表现力以及游戏的体感方面,除了VR引擎还有相关资源之外,会受到“天赋”的影响。

除此之外的最主要差异,就是表现在游戏世界的搭建速度上。

“天赋”平庸的设计师,要花一个月时间搭建的一座VR城镇,可能放在顶尖设计师手中,翻手之间便可完成。

目前仍旧留在VR领域的顶尖S级设计师,无一不是“天赋”出众的佼佼者。

“放心吧,虽然这玩意对游戏质量的影响很大,但是核心的玩法设计还是要靠设计师本身……在这方面,应该没人是你的对手。”

瞿泽头一次见到凌潇如此认真的模样,出言劝慰道。

“会不会出现,这项数值非常低的可能?”

凌潇眉头一挑,忽然问道。

别人他不清楚,自己的状况还是知道的。

初始“VR念造值”是0,刚刚提升了一点也还是很低……

“这……应该不会吧?据我所知,能升到S级设计师的人,这项数值都不低,只是那帮老怪物的太变态了……”

瞿泽一下被问住了,思考了半天才回答道。

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