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第152章 争议(2 / 3)

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就比如大鹅和猪厂,拥有的技术并不比世界上那些大厂差多少,资金方面更是俯瞰它们,制作游戏的人才也不是没有。

但是做3a对于国内游戏行业可能有必要,但是对于它们属实是没必要。

它们花一个月时间投资千万做两款手游,累计的流水收益,要比那些花一年时间投资过亿的3a游戏多的多。

简单来说就是它们嫌弃做3a不赚钱。

还有一点是做3a有一定风险,很容易做不好且很容易砸,每天都有那种独立小厂淹死。

既不算挣钱还有风险,它们选择不做3a也就不是什么值得称奇。

完全没有脱离自己舒适区的必要,摸黑过河去和那些泥腿子竞争。

而且现在国内的玩家环境差不多已经被它们俩打造玩了,与其想办法让玩家觉得有趣,不如想想怎么让玩家上瘾天天上线。

但是就在这样的环境下,《黑神话·西游》有关讯息的闻声无疑是宛若惊雷。

目前的华夏在世界上很多领域都有缺席,而在游戏界国内的环境氪金环境向来为人们所诟病,象征着游戏行业最高标准的3a游戏从来没有华夏的影子。

而现在这个华夏游戏圈向往已久的领域,却突然传来了来自华夏的消息,国内的玩家们为此自然是欢呼雀跃紧密关注。

人们不禁对这国内首款奔着3a去的游戏格外给予希望,同时也格外的给予以审视的目光。

国外的玩家们还好,最多可能是有一部分小丑带着对华夏的歧视,更多的玩家则是纯粹的希望玩到好游戏。

而《黑神话·西游》的实机演示与混剪pv,无疑是给了他们这是一款好游戏的明显指示。

随着《黑神话·西游》借着各种流量传播,国外的夸赞和期待声并不在少数,远远大于诋毁的声音。

但是在国内,出于各种人性幽暗的成分的缘故。

国人们虽大部分都以雀跃的神情对待《黑神话·西游》的问世,但是诋毁和质疑的声势要比国外大得多。

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