第三十二章 通关(2 / 4)
作为一个常年混迹网吧的大神,他能混到现在的程度,眼光也是很毒辣的。
严格来说,生化危机的各方面,不管是游戏的画面,模型,动作,细节等等,还是剧情的丰富程度,比国内的游戏确实是优秀了一大截,但是和国外的一些3a大作相比还是有不小的差距。
但是他依旧沉迷了,因为他感受的了这游戏和那些大作的不同。
更何况平心而论,这游戏作为一款国产游戏,竟然能把剧情模式给做到了如此完美的程度,这本身就是一件非常不可思议的事情。
要知道,剧情模式可是连鹅厂猪厂这种大厂都不敢碰的。
生化危机的剧情模式和一些超经典的国外大作相比可能稍有欠缺。
毕竟单人工作室嘛,条件有限,可以理解,但也差不到哪去。
难得的是,生化危机的剧情模式虽然不复杂,但麻雀虽小,五脏俱全。
这一点,在法爷体验剧情的时候就感受到了。
游戏虽然一开始直接告诉了玩家,主角的身份和职业,但是没有告诉玩家主角的目的,但是随着前期剧情的推荐,法爷其实大致也有了合理的猜测。
这间洋馆应该是有着一些不为人知的实验,实验出现了问题或者是失败了,爆发了一种神秘病毒,很多工作人员和无辜的人被感染,成为了丧尸。
这应该是一场阴谋,主角要成功存活,并揭穿这种阴谋。
当了解到了这一层以后,法爷突然觉得游戏中,原本枯燥无味的突突突突,就好像有了灵魂一样,因为玩家将真实的情感投入了进去。
一款能够激发玩家共鸣的游戏,才能算得上是真正的有剧情。
在这个过程中,法爷也开始面临更多的挑战。
游戏中的场景虽然都是千篇一律的,但布局还是有一种迷宫的感觉。
有些门是堵住的,无法通过,有些门需要钥匙,有些则可以用特殊道具。
而在不断前进的过程中,敌人越来越强,种类越来越多。
地图开始变得更加复杂,有时候还需要进行一些简单的解谜才能继续前进。