第八十一章 诅咒之刃(1 / 4)
玩了一会儿飞头之后,演子正式进入1细胞。
他穿过头顶上挂满了瓶瓶罐罐的房间,从一片废墟的被囚者牢房开始,再次开启了新一轮的挑战。
自从他解锁了飞头的攻击模式之后,战斗对他来说,变的简单了起来,一路高歌猛进。
最终,他以十七条命的代价将1细胞通关。
比起0细胞,1细胞的难度显着增加,精英怪和怪物的数量明显增多,不过也就仅此而已。
倒是多解锁了几张有趣的地图。
比如【猛毒下水道】、【崩坏神庙】、【不死海滩】、【阴森墓园】、【废弃酿酒厂】等。
虽然多花了点儿时间,但依旧没有达到他的极限。
通关之后,演子再次拿到了一个起源细胞。
经过这两次的通关,他才算是将《死亡细胞》的游戏难度搞明白,不禁发出感叹。
“果然,狗设计师的脑回路就是不一样啊。”
原来之前,所有人玩的是0细胞,也就是最简单的难度模式。
杀死国王之手,拿到起源细胞后,也就来到了1细胞,难度也有了提升,然后是2细胞,3细胞……
起源细胞的数量每一次增加,敌人的血量、攻击,还有地图中所隐藏的危险也会相应的提升。
提升的幅度虽然不是很大,但是对于新手而言已经相当危险。
尤其是进入1细胞后,休息处的血瓶回复池,变成了每隔一间才出现一次,玩家开始试着学会分配血量。
同时,从3细胞开始,不仅怪物的难度再次提高,还不再提供血瓶补给。
后面还会开启疫病模式,意味着你要尽可能的减少受伤的次数,才能在其中幸存下来。
之后跟着细胞难度越高,也会解锁其他关卡中的其他boss,难度也是逐渐提高。
还有就是有些隐藏地图,需要指定的细胞难度才可以打开,里面会有随机小关卡。
随着起源细胞的增多,也会出现新品种的怪物,不过大部分都是由原来比较垃圾的怪物进化过来的。
还有些怪物会瞬移,能瞬间移动到你的身边,攻击手段以及速度也会越来越强大。
到时候,明显的分水岭将会使玩家的进度隔开。