第四十九章:反手教学(1 / 2)
第四十九章:反手教学
“我来说说如何打反手团。”白小东说道:“依然是用下路龙坑那波5V5为例子。”
“我们假设对方足够理智,技能也放得足够好。皇子EQ闪进场,挑飞慎,然后盖大,当时离慎最近的是小丑。发条拉大。你们怎么打?”
“我会直接先Q出皇子的大招范围再寻找机会。”布铠率先发言。
“这是正确的决策。被皇子盖大之后,能自保的英雄一定是要第一时间位移自保,不要舍不得交技能。”白小东说道。
“有Q交Q,没Q交闪。假设Q和闪都没有,那怎么处理?”白小东又问道。
“喊锤石丢灯笼拉我出去。”布铠又说道:“上单皮厚耐艹,我捡灯笼跑路。”
“正确的选择。”白小东说道:“看来你们的思路已经逐渐跟了上来。对方先手开团,我方要做的第一件事,不是马上反打,而是尽可能的去规避对方的控制和伤害技能。”
“每个英雄的技能就那么几个,他们的控制技能甩完了,只要我方能规避掉一半,再进行反打,胜算就会无限提高。这个道理不难理解吧?”
“但是这里需要注意几个点:第一,如果对方的伤害足够高,经济和装备领先幅度过大,导致先手控制就打死了我方的一个到两个前排。这时候你们怎么处理?”白小东又问道。
“跑呗。打不过还硬打,那不是白送人头?”于小鹏说道。
“对,不要心存侥幸,我方如果死了一个前排,对方大控制交掉两个或者更多的时候,可以考虑反打。但是如果我方减员两人,那么不要有任何犹豫,跑。能跑几个是几个。”
“这种时候,辅助的作用就出来了,辅助负责断后。能跑掉最好,跑不掉就用各种控制技能拖延时间。不要舍不得技能。反正是要死,多拖延一秒,队友生还的概率就大一点。”
“这里要特别指出的是,哪怕你C位装备再好,也不允许尝试反打。”白小东特地强调了一句。
“都给我记住了,是不允许,而不是不推荐。你装备越好,说明对方杀了你,赏金就越高。你反打,算你能打死两个人再阵亡,对方两个人给你补600经济。你死了,对方拿多少经济?大人头钱,500起步,助攻3个起步,每个100多。加起来就是1000经济。”
“你看似赚了600,但是团队要亏400,这样的帐都会算吧。这个游戏是团队游戏。不是你一个人去逞英雄的游戏。你并不能打开手机,扫码充钱,然后一个杀五个十个一百个。”