第一百五十六章 赛博金融危机!(3 / 6)
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听上去没有任何问题对不对?
但是,当一切游戏玩法都依靠玩家的时候,一个非常严重的问题,便会在游戏中产生。
通货膨胀。
发给这些玩家的工资,是游戏在系统中自动结算生成的。
相当于一架永不停歇,且有求必应的赛博印钞机,在游戏中时刻不停地吐出游戏货币。
而在此同时,玩家在游戏中的货币消耗则是明显有些羸弱。
除去在市场中进行买卖会扣除部分手续费之外,再就只有衣食住行等最基础的原材料方面会消耗货币。
在游戏刚开服的时候,由于大部分产业,像是租房或门店这些的,大多都是游戏系统在直营,因此还算有能够消耗的空间。
但当现在不少资产都被占据,货币的消耗也就此陷入到了一种越积越多的窘境当中。
因此,大伙儿也会逐渐发现一个严重的问题——
我的钱,它不值钱啦?!
“不是!”
“你他么玩个游戏,还能玩出来金融危机是吧?”
望着游戏市场中水涨船高的各种门店及资产,范家鸿感觉到非常,非常不可思议。
这游戏......是否有点太真实了?
在通货膨胀的前提下,大部分都会选择扩大投资消费,将钱在不值钱之前尽可能转换为价值相对保值的东西。
在现实生活中的是黄金,而在没有黄金的游戏中,就是门店与房子了。
望着现在UI界面还在不断上涨的房屋价格,范家鸿也是颇为无奈。
你做游戏就做游戏吧,为什么要伤害玩家呢?
我们玩家有哪里做的不好吗!
每天白天上班当帕鲁,晚上在游戏中继续当帕鲁也就算了,怎么还要在游戏中,用这些手段来刺激大伙本就脆弱的心灵呢?
“他妈的,怎么还在涨啊!”
“这......唉,别说送外卖了,我现在就是开餐饮店,没有几年也赚不来这么多钱啊!”