第58章 游戏制作,论剑开始!(2 / 4)
特别是技术人员的招聘,更是顺利的出乎预料。
这其实和时代有关系。
互联网泡沫的浪潮虽然已经过去了,但对于国内来说,目前的互联网依旧处于低谷状态。
早先忙着赴美敲钟的互联网公司们,如今才开始稍稍回复一点元气,甚至不少还处于萌芽状态。
能够提供的工作岗位,自然不高。
这带来的,就是大量技术人员和程序员们,工作其实并没有想象中,那么好找。
三体游戏无疑出现的很是时候。
招聘格外顺利,甚至其中的几个人,顾修的表现出了非常感兴趣的态度。
不过。
相对比技术人员的招聘顺利,美术人员,就格外艰难了,特别是人物画师。
因为顾修的要求太高了。
这样的高要求,建立在两个方面,首先是画师的技术要求,非常精致,其次是对画师的风格要求非常……
嗯,怎么说呢,非常特殊!
因为顾修对于每一个求职者,都只有一个要求。
画美女!
而且,是画那种欲说还休,半遮半掩,让人充满性趣的美女。
虽然看这些画还挺爽。
但罗三炮冷静下来的时候,难免还是感觉很不对劲。
甚至他怀疑,自己老板可能就是借助职务之便,一饱眼福。
好在。
当人员全部到位之后,顾修终于开始交代员工们正式的工作了。
但到这里,罗三炮就更看不懂了。
因为顾修没有统一建立某个项目,而是给不同职位的人,要求了不一样的工作。